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- Nintendo | Henriko Magnifico
The goto site for everything Henriko Magnifico! From HD texture packs, mods, top lists to games and more- you can find all of it in one place here! ~ Die Magie der Nostalgie seit 2016 zurückerobern ~ Du findest meine Texturpakete hier HD-Texturpakete Learn more 1/33 Presenting Henriko Apps Elegant, Simple and Powerful Applications for Everyday Use. 4K 60 FPS Videohintergründe, die sich perfekt wiederholen. Hervorragend als Desktop- oder Handy-Hintergründe, Zoom-Hintergründe oder für die Verwendung in Videos. Mehr Info Join our community today! Mehr Info
- Zelda: Twilight Princess 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Hallo! Dies ist meine HD-Texturpaket-Seite für The Legend of Zelda: Twilight Princess! Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen. Insgesamt gibt es ~ 5000 Texturen im Spiel (ich habe versucht, jede einzelne zu löschen, aber ich habe möglicherweise einige verpasst) . Von diesen Texturen wurden einige hundert komplett neu strukturiert. Viele andere Texturen wurden mithilfe von AI-Upscaling hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder vollständig geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich daran gearbeitet habe, da einige Texturen beim Hochskalieren schlecht aussehen. Ich bin völlig offen für Vorschläge, Änderungen und Einreichungen. Sie werden natürlich für alle von Ihnen eingereichten Arbeiten voll angerechnet. Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert. Dies bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Dolphin erhöht wird) möglicherweise einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzeigen können! Berücksichtigen Sie natürlich, dass Sie den bereitgestellten Widescreen-Hack verwenden. Die 1080p-Version ist auf das 4-fache der Standardauflösung skaliert, was zu etwas über 1080p führt. . Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es, die ursprüngliche Spielvisualisierung zu verbessern und dabei der ursprünglichen Vision treu zu bleiben. Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen harmonieren sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert. Dieses Texturpaket ist nur für The Legend of Zelda: Twilight Princess auf dem GameCube und der Wii . Es ist nicht geplant, es auf die Wii U-Version zu portieren. Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods / Hacks von Zelda: Twilight Princess, solange keine neuen Texturen hinzugefügt oder alte geändert werden (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen voneinander überschrieben, aber es funktioniert weiterhin). Ishiiruka-Dolphin ist erforderlich , damit Materialkarten, Shader und andere nette visuelle Funktionen funktionieren, und wird dringend empfohlen. Im Texture Pack-Download befindet sich eine benutzerdefinierte Gabelung von Ishiiruka Dolphin, die Sie verwenden können. Alternativ können Sie auch die neueste Version von Ishiiruka-Dolphin herunterladen. Derzeit ist kein 60-FPS-Patch verfügbar . Sie können das Spiel jedoch auf einem modernen Fernseher mit aktiver Bildinterpolation spielen, um gefälschte 60 FPS zu erzielen, was zu einer erhöhten Eingangsverzögerung führt. Derzeit wurden nur NTCS- und PAL-Texturen geändert . Sie können dieses Texturpaket weiterhin für japanische / koreanische Versionen des Spiels in Dolphin verwenden. Es funktioniert weiterhin. Dies schließt jedoch nicht die Jap / Kor-Region-spezifischen Texturen ein. . Wenn Ihnen die Darstellung meines Texturpakets gegenüber der Wii U-Version nicht gefällt, beachten Sie bitte, dass die gesamte Nachbearbeitung von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden kann. Sie können sie so gestalten, wie Sie möchten . Wenn Sie immer noch denken "Ich spiele lieber nur die Wii U-Version", dann ist dies wahrscheinlich nichts für Sie. . Wenn Sie Probleme mit Stottern und Verzögerung haben, denken Sie daran, "Benutzerdefinierte Texturen vorab abrufen" auf der Registerkarte "Erweitert" der Grafikeinstellungen zu aktivieren, bevor Sie um Hilfe bitten. Ich empfehle auch V-Sync ermöglicht , wie es Tearing im Vollbildmodus entfernt. . Fühlen Sie sich frei, sich meinem Discord-Server anzuschließen, um Updates für alle meine Texturpakete zu erhalten! Warum sollte ich das über die Wii U-Version spielen? Es gibt viele Gründe, warum Sie die GameCube- oder Wii-Version von Twilight Princess mit einem HD Texture Pack über die Wii U-Version spielen möchten. Hier sind einige, die ich oben auf meinem Kopf aufgelistet habe; Bessere Grafik (Texturen mit höherer Auflösung, Materialkarten, Randbeleuchtung, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Nachbearbeitungs-Shader und sogar Raytracing!) Android-Unterstützung Höhere Kompatibilität mit verschiedenen Systemen (OpenGL, DirectX11 & 12, Vulkan) . Besonders auf mobiler Hardware wie Laptops und Handys. Überlegene Mods und Modding Tools Freie Kamera Unterstützt eine Vielzahl von Cheats und Patches Stereoskopische 3D-Unterstützung VR-Potenzial Unterstützt die Wii-Version und Motion Controls Unterstützt die GameCube-Version und alle dort vorhandenen Störungen, einschließlich des Speedrun-Community-Builds Wenn Sie immer noch nicht der Meinung sind, dass das Spielen mit meinem Texturpaket der bessere Weg ist, das Spiel über die Wii U-Version zu genießen, ist dies nichts für Sie. . Video Vorschau (Bitte schauen Sie in 1440p, 60 FPS für die beste Erfahrung!) . 1/13 1/9 What are the differences between the post-processing and standard editions of the texture pack ? Short answer: The post processing edition has some extra graphics options which results in more realistic lighting and effects, as well as fully customizable tone mapping. However, it has slightly low er compatibility and performance than the standard edition. Here are some comparison screenshots: Installation: Wenn Sie Windows verwenden: Es gibt minimale Installation! Eine spezielle vorkonfigurierte Version von Dolphin namens Ishiiruka Dolphin wird neben dem Texturpaket bereitgestellt. Einfach den Ordner irgendwo extrahieren und Dolphin mit "ZTP4K Dolphin Emulator.exe" starten, dannEröffnen Sie Ihr eigenes Game-Rom von Twilight Princess und spielen. Wenn Sie einen Mac oder Linux verwenden: bitte manuell Delphin herunterladen von dieser Seite für Ihr Betriebssystem und Kopierenalle von den Inhalt des "Benutzer"-Ordners des Texturpakets (nicht der Ordner selbst, aber alles darin) zu Ihrem Dolphin-Verzeichnis (unter macOS befindet sich Ihr Dolphin-Verzeichnis innerhalb von~/Library/Application Support/Dolphin ) . Nein xt m unbedingt ermöglichen " Benutzerdefinierte Texturen verwenden" in den Dolphin-Grafikeinstellungen > Registerkarte Erweitert, sonst werden die benutzerdefinierten Texturen nicht geladen! Und schließlich du brauch auch das game rom um das Spiel zu starten, was aus rechtlichen Gründen nicht enthalten ist. Informationen dazu, wie Sie Ihre eigene Game-Rom legal entsorgen können, finden Sie hier. Für SteamDeck-Benutzer die Installation ist etwas anders. Zuerst müssen Sie Dolphin herunterladen, dies kann einfach durch die Verwendung eines Programms erfolgen wie Emudeck oder durch Flatpak . Wenn Sie Dolphin über Emudeck installiert haben, befindet sich Ihr Dolphin-Verzeichnis innerhalb von /home/deck/.var/app/org.DolphinEmu.dolphin-emu/data/dolphin-emu/ . Du musst Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Dolph im Verzeichnis > Menü > Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für "Versteckte Dateien anzeigen" Andernfalls können Sie möglicherweise nicht auf den Dolphin-Ordner zugreifen. Der Rest des i Die Installation ist die gleiche wie für Linux/MacOS, die Sie oben finden. KEINE SPIEL-ROM ODER SPIELDATEIEN SIND IN DIESEM TEXTURE PACK ENTHALTEN. DAS TEILEN VON GAME-ROMS IST PIRATERIE UND IST ILLEGAL. FRAGT NICHT NACH IHNEN HIER ODER AUF DISCORD, SONST WERDEN SIE STUMM GEHALTEN. Wie bekomme ich das Game Rom? Mit diesem Texturpaket werden keine Spieledateien verteilt, da dies illegal wäre. Sie müssen sich das Spiel .iso selbst besorgen. Der legale Weg ist, das Spiel selbst von Ihrer eigenen GameCube- oder Wii-Konsole zu dumpen. Siehe diese Anleitung! Was sind die Unterschiede zwischen der „Standard Edition“ und der „Post Processing Edition“? Es gibt zwei Versionen des Texturpakets Sie können auswählen, sobald Sie es heruntergeladen haben. Einer ist der „Nachbearbeitungsausgabe ", welcheenthält alle Post-Processing-Effekte im Trailer wie gezeigtAmbient Occlusion, Tone Mapping, Bloom, Material Maps und mehr. Die andere Version ist die "Standard Edition ", das diese Funktionen nicht enthält, aber stattdessen einige andere Vorteile bietet. Die Post Processing Edition verwendet Ishiiruka-Delfin um diese Funktionen zu erreichen, und hat einige grafische Funktionen implementiert, die im regulären Dolphin überhaupt nicht verfügbar sind. Es aucherfordert Windows 7 oder höher (nicht kompatibel mit MacOS oder Linux ) und eindedizierte Grafikkarte . Beide Editionen enthalten eine Controller-Voreinstellung für gängige Gamepads wie den Xbox One-Controller, und die Basistexturen sind gleich!Die Standardversion behebt einige kleinere Dolphin-Fehler in Ishiiruka Dolphin (z. B. erhöhte Stabilität) und unterstützt MacOS und Linux , zu!Aber unterstützt nichtbeliebig der oben aufgeführten zusätzlichen grafischen Funktionen , wie Materialkarten oder Umgebungsokklusion. Beide Versionen sehen so umwerfend aus Wenn Sie sich nicht sicher sind, empfehle ich Ihnen, die Standardversion zu spielen - oder probieren Sie beide aus und finden Sie heraus, welches Sie bevorzugen! Die obigen Screenshots wurden mit der Post-Processing-Edition aufgenommen, ein Vergleich folgt möglicherweise in Kürze! Warum stürzt das Spiel ab / zeigt "Fifo-Fehler: Herunterfahren" an? Der Grund dafür isthöchstwahrscheinlich, weil Sie nicht die neueste C++ Redist von Microsoft installiert haben . Dies ist bei den meisten Windows-Setups erforderlich, sonst startet das Spiel nicht. Sie können es hier kostenlos von der Microsoft-Website herunterladen. Wenn es nach der Installation von C++ Redist immer noch abstürzt, kann es daran liegen, dass Sie ein WBFS-, WFS- oder .NKIT-ISO verwenden. Sie benötigen eine reguläre ISO-Version, um das Spiel fehlerfrei zu spielen – NKIT wird NICHT unterstützt. Mit dem kostenlosen NKIT-zu-ISO-Konverter können Sie Ihr NKIT ganz einfach in ein normales ISO konvertieren. Warum erhalte ich die Meldung "Ausgänge konnten nicht aufgezählt werden!" Fehler / Warum sind meine Artikelsymbole durcheinander? Dieser Fehler tritt auf, wenn Ihre Grafikkarte nicht für die Verwendung in Dolphin initialisiert werden kann, was zu mehreren Problemen führen kann (einschließlich Abstürzen, zufälliger Texturbeschädigung und anderen grafischen Funktionen, die nicht wie beabsichtigt funktionieren ). Es wird daher dringend empfohlen, dass Sie die folgenden Maßnahmen ergreifen, um den Fehler zu beheben, bevor Sie das Spiel spielen. Die Behebung ist ein einfacher zweistufiger Prozess: 1. Wählen Sie „Maximale Leistung verwenden“ als Energieverwaltungsmodus für ZTP4K.exe (das Delphin-Startprogramm innerhalb des entsprechenden Texturpaketordners) in der NVIDIA-Systemsteuerung auf Ihrem PC. Gehen Sie in die NVIDIA-Systemsteuerung > 3D-Einstellungen verwalten > Registerkarte „Programmeinstellungen“ > klicken Sie auf „Hinzufügen“ und suchen Sie die Datei „ZTP4K.exe“ im Texturpaketverzeichnis, das Sie zum Abspielen des Texturpakets verwenden. Stellen Sie dann den Modus für die Energieverwaltung in der Liste auf „Maximale Leistung bevorzugen“ 2. Unter Windows 10 und neuer müssen Sie den Grafikmodus für die exe auch in den Windows-Einstellungen einstellen. Gehen Sie zu System > Anzeigeoptionen > Grafikeinstellungen in den Windows-Einstellungen und klicken Sie auf "Durchsuche " unter der Desktop-App-Listenschaltfläche und wählen Sie dann das richtige Texturpaket ausZTP4K.exe genau wie in der NVIDIA-Systemsteuerung. Es sollte zur Liste der Apps im selben Menü hinzugefügt werden. Klicken Sie nun in der Liste darauf und dann auf "Optionen " > Wählen Sie das "Hochleistung " im erscheinenden Menü. Fertig! Starten Sie den Emulator neu und der Fehler sollte jetzt weg sein. Das Update von einer älteren Version ist su pro einfach: Kopieren Sie einfach die " GC " Und " Wii " Ordner im " Benutzer " Ordner im Texture Pack-Verzeichnis hinüber in die Benutzerordner der neuen Version und es sollte sofort funktionieren! Dadurch werden alle Ihre gespeicherten Dateien übertragen, die zwischen den Updates kompatibel sind. Wenn Sie auf Probleme mit dem Texture Pack stoßen, posten Sie diese bitte auf der Foren oder an Zwietracht ! Genießen! Dow nladen Download SWITCH Buttons UI Patch für r (PC/Mac/Linux) (v1.4.0) SCHALTER herunterladen Schaltflächen-UI-Patch für ANDROID und iOS (v1.4.0) PLAYSTATION Buttons UI-Patch herunterladen (PC/Mac/Linux) (v1.2.0) Großzügig erstellt und geteilt von @kelpo#0043! Laden Sie den XBOX Buttons UI-Patch für (PC/Mac/Linux) herunter (v1.4.0 A ) Herunterladen XBOX Buttons UI-Patch für ANDROID & iOS (v1.4.0) Großzügig erstellt und geteilt von Xxraiserklinge7! Besonderer Dank an@MelonSpeedruns für die Hilfe und das Erstellen mehrerer neuer 4K-Gegenstandssymbole! Wenn Sie möchten, werden Sie Patron, um die Weiterentwicklung der Texturpakete zu unterstützen und erhalten Sie alle meine Texturpaket-Updates bis zu 4 Wochen früher sowie Zugang zu anderen Vorteilen wie persönlichem 24/7-Support, Beta-Funktionen, 4K 60 FPS-Video Hintergründe, orchestrierte Musik und mehr! https://www.patreon.com/henrikomagnifico Default UI Buttons Switch UI Buttons Button UI patches and Portuguese Translation generously created and shared by @kelpo0043 (ONLY COMPATIBLE WITH THE GAMECUBE VERSION) Special thanks to @MelonSpeedruns for helping and creating several new 4K item icons! If you want to, feel free to support my work on Patreon or Ko-Fi and get 2 month+ early access to new updates, as well as access to other benefits like personal 24/7 support, beta features, 4K 60 FPS video backgrounds and more! https://www.patreon.com/henrikomagnifico https://ko-fi.com/henrikomagnifico Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese) UI icons and character portraits Minor texture tweaks (mistake fixes or spelling corrections, for example) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. Änderungsprotokoll: 1.4.0 (01.01.2023): Hunderte und Aberhunderte neuer Texturen, das größte Update, das je am Paket vorgenommen wurde! Massiv überarbeitete Umgebungs- und Geländetexturen in vielen Regionen. Der Waldtempel, die Goronenminen, der Lakebed-Tempel und der Tempel der Zeit wurden umfassend überarbeitet. Neue Link-Texturen (sowohl Hylian- als auch Wolfsformen), einschließlich alternativer Rüstungssets und Waffen. Neue Gegenstandstexturen, einschließlich Bogen, Herrschaftsstab und Wasserbomben. Neue Kreaturentexturen, darunter Feinde wie Tektities, Bokoblins und mehr. Neue UI-Texturen, darunter sowohl die Bildschirm-UI als auch verschiedene Menüs und Symbole. Dazu gehören neue Kartentexturen, Symbole, Menükorrekturen und mehr. Es wurden neue Materialmaps erstellt, um Oberflächen und Texturen Tiefe und realistischere Reflexionen zu verleihen. Stark reduzierte Dateigrößen (ohne Qualitätseinbußen!) > Bis zu 2,7-fache Reduzierung der Dateigröße! Erhöhte Konsistenz und verbesserte Qualität rundum! Viele Texturen wurden von Grund auf neu erstellt, um dem ursprünglichen Stil besser zu entsprechen. Einfachere Versionsauswahl und verbesserte Anleitung. Und sehr viel mehr! 1.3.0 (01.06.2022): Massiv überarbeitete Umgebungs- und Detailtexturen, einschließlich der Provinzen von; Ordona (einschließlich Ordon Ranch und Ordon Spring) Kakariko-Dorf Todesberg Südliches Hyrule-Feld Eldin Field Lanayru-Feld Burgstadt Hyrule Gerudo-Wüste Stadt im Himmel Hyrule Castle Kanalisation Faron Woods Neue Texturen für Link und Wolf Link in höheren Auflösungen, einschließlich der Schilde und Schwerter, die jetzt auch dem ursprünglichen Kunststil und der Farbpalette treuer sind! Es gibt auch mehrere neue Symbole für Gegenstände, von denen einige großzügig beigesteuert wurden@MelonSpeedruns . Danke! Der Fehler, bei dem einige Gegenstände keine HD-Symbole anzeigten (z. B. die Schleuder und Kugel & Kette), wurde ebenfalls behoben (höchstwahrscheinlich ist es ein täuschend komplexer Fehler, der behoben werden muss!). Das Logo des Titelbildschirms wurde in 3D neu erstellt und in gestochen scharfer 4K-Auflösung gerendert! Neue UI-Texturen umfassen sowohl die Bildschirm-UI als auch die verschiedenen Menüs und Symbole, die im ganzen Spiel vorhanden sind, wie z. B. das Rupie-Symbol (das auch ein benutzerdefiniertes 3D-Rendering ist). Dazu gehören auch Textfelder und eine verbesserte Schriftart (diesmal mit korrektem Kerning!) Zahlreiche neue verschiedene Texturen! Dazu gehören Dinge wie Blätter von Deku Babas, Kürbisse in Ordon Village, die Fischikonen im Fischteich und vieles mehr! Einfachere Versionsauswahl und verbesserte Anleitung! ... und noch mehr Dinge, die ich wahrscheinlich vergessen habe zu erwähnen. Genießen! 1.2.0 (2022-02-01): Ordona wurde mit neuen 4K-Texturen komplett überarbeitet Faron wurde ebenfalls komplett überarbeitet! Hyrule Field mit neuen Gelände-, Pfad- und Vegetationstexturen aktualisiert Neue Nachthimmeltextur mit Sternen mit höherer Auflösung Zahlreiche neue verschiedene Texturen Mehrere NPCs mit „leeren Augen“ behoben Neues 4K hohes Gras ...und vieles mehr! 1.1.3 (01.06.2021): Einfache Wii/GameCube-Versionsauswahl (die Grundlagen für die automatische Versionsauswahl folgen in Kürze) Bessere MacOS-Kompatibilität + verbesserte Mac-Installationsanweisungen Unterstützung für M1-Macs Einige Texturen wurden aktualisiert, die nicht korrekt angezeigt wurden, insbesondere in Lake Hylia. Der Ishiiruka Dolphin-Fork wurde aktualisiert, um das automatische Laden von Regionen von Texturen und Leistungsverbesserungen zu unterstützen. Neue Controller-Konfiguration für die Wii-Version. Mehrere Versäumnisse und Fehler wurden behoben, darunter nicht übereinstimmende Standardeinstellungen in der 1080p-Version sowie Tesselationsprobleme in Hyrule Field. 1.1.2 (2021-03-16): Über 300 neue 4K-Texturen in mehreren Schlüsselbereichen des Spiels! Neue benutzerdefinierte 4K-Schriftart für alle Textnachrichten. Neue Glanz-Shader für Texturen (was rutschige Oberflächen glänzend und metallische Oberflächen glänzend macht) Über 160 neue Materialkarten! Brandneue 8K-Texturen für Hyrule Field und Hidden Village (für riesige Texturen wie die Umgebung, Felswände usw., bei denen die Textur eine große Fläche abdeckt) Aktualisierte Cheat-Codes, einschließlich eines verbesserten Widescreen-Codes, der nicht stottert! Shader-Updates + neues Farbprofil für den Standard-Shader Absturzkorrekturen und allgemeine Fehlerbehebungen 1.1.1 (2021-01-29): Neue und verbesserte 4K-Texturen in mehreren Bereichen, darunter der Tempel der Zeit, die Provinz Ordon, das versteckte Dorf und mehr! Das in früheren Versionen vorhandene Stotterproblem wurde dank eines neuen verbesserten Widescreen-Codes behoben, der standardmäßig aktiviert sein sollte! Wenn Sie möchten, können Sie immer noch mit dem alten Code spielen, da er immer noch enthalten ist. Über 60 neue Materialkarten! (Was Texturen rauh/glänzend, rutschige Oberflächen glänzend und metallische Oberflächen glänzend aussehen lässt! Es ist auch das, was ein simuliertes Gefühl von „Tiefe“ und Beleuchtung ohne physikalisch basierte Beleuchtung vermittelt.) Neue Standard-Eingabevoreinstellungen für PS4- und Tastatursteuerungen. Das Problem „Augen sind schwarz“ wurde behoben, das einige ausgewählte NPCs betraf. Mehrere Fehlerkorrekturen und andere kleinere Verbesserungen.' 1.1.0 (2020-12-24): Neue und verbesserte 4K-Texturen in mehreren Bereichen, einschließlich aller Feldbereiche und Höhlen, Bäume und mehr! Eine neue Auswahl an Standard- und Post-Processing-Editionen mit stark verbesserter Kompatibilität mit verschiedenen Systemen! Verbesserte Leistung gegenüber früheren Versionen. Interne Shader-Updates und -Optimierungen. Mehrere Absturzkorrekturen Volle Android-Unterstützung an Delphin MMJR! Der Fehler „Einige Texturen werden in einigen Bereichen nicht richtig geladen“ wurde dauerhaft behoben. 1.0.5 (2020-10-27): Viele, viele Fehlerbehebungen! Vollständige Wii-Versionsunterstützung ab Werk Aktualisierungen der Umgebungstexturen (Fokus auf Schloss Ordona & Hyrule) Aktualisierte Augentexturen Der Hawkeye-Fehler „Schwarzer Bildschirm“ wurde behoben Shader-Optimierungen Neuer benutzerdefinierter Shader „Henriko Magnifico Vanilla Ultra“, der dem ursprünglichen Kunststil viel näher kommt. Diverse kleinere Änderungen. 1.0.4 (08.08.2020): ~80 neue und aktualisierte Texturen. Fokussiert auf die Benutzeroberfläche! Neue UI-Texturen (Elementsymbole, Schaltflächentexturen usw.) Der berüchtigte „Schwarze Augen“-Fehler bei mehreren NPCs wurde behoben. Behoben, dass das Spiel auf der europäischen Version (PAL) des Spiels nicht richtig spielbar war. Der Fehler „1/4 meines Bildschirms ist seltsam“ wurde behoben. Den Grundstein für einen WIP-60-FPS-Patch gelegt (noch nicht ganz fertig!) Shader-Optimierungen für verbesserte Grafik. Leistungsverbesserungen und Optimierungen 1.0.3 (2020-07-26): Über 230 bearbeitete und aktualisierte Texturen konzentrierten sich hauptsächlich darauf, die ersten drei Dungeons des Spiels vollständig abzudecken; der Waldtempel, die Goronenminen und der Lakebed-Tempel. Das lästige Stottern in früheren Versionen wurde behoben. 1.0.2 (01.07.2020): Über 150 neue HD-Texturen! Enthält viele Umgebungstexturen wie Hecken, Blätter, Rinde, Felsen, Säulen, Kacheln, Leitern, Seile und mehr. Sehen Sie sich diese Screenshots als Beispiele an! Verbesserte Leistung und Qualität der enthaltenen Shader. Jetzt im .DDS BC7-Format, das die Dateigröße drastisch reduziert und die Leistung ohne merklichen Qualitätsverlust verbessert. Noch einfachere Installation, jetzt gibt es überhaupt kein Installationsprogramm mehr! Extrahieren Sie einfach das Texture Pack auf Ihren Desktop und verwenden Sie die bereitgestellte Datei „ZTP4K Dolphin Emulator.exe“, die eine benutzerdefinierte Abzweigung von Ishiiruka Dolphin ist. Einige Fehler behoben (keine goldenen Fehler, sorry!) 1.0.1 (2020-06-14): Viele neue und aktualisierte Texturen. Ich habe mich bei diesem Update auf die Benutzeroberfläche konzentriert! Aktualisierte Shader + neue! Hat jetzt Umgebungskarten (verbesserte Reflexionen auf glänzenden und metallischen Oberflächen)! Verbesserte Installation, um es auf allen Systemen einfach und portabel zu machen. Keine Abstürze oder Fehler mehr. Extrahieren Sie den Ordner einfach irgendwo und spielen Sie mit der bereitgestellten Version von Ishiiruka Dolphin! Frühe WIP-Unterstützung für die Wii-Version von Twilight Princess! Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fehler oder Probleme feststellen. Neue optimierte Voreinstellungen, sollten jetzt zuverlässig funktionieren! 1.0.0c (2020-06-02): Behebt verschiedene Fehler. Die Shader-Konfiguration wurde optimiert. Anleitung aktualisiert. 1.0.0 (2020-05-16): Erstveröffentlichung
- Luigi's Mansion 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The best 4K texture pack for Luigi's Mansion- with custom shaders and widescreen support! Hallo! Willkommen auf meiner HD-Texturpaket-Informationsseite für Luigi's Mansion 4K! Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen. Insgesamt gibt es ~ 2800 Texturen im Spiel (ich habe versucht, jede einzelne zu löschen, aber ich habe möglicherweise einige verpasst) . Von diesen Texturen wurden einige hundert komplett neu strukturiert. Viele andere Texturen wurden mithilfe von AI-Upscaling hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder vollständig geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich daran gearbeitet habe, da einige Texturen beim Hochskalieren schlecht aussehen . . Ich bin völlig offen für Vorschläge, Änderungen und Einreichungen . Sie werden natürlich für alle von Ihnen eingereichten Arbeiten voll angerechnet. Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert. Dies bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Dolphin erhöht wird) möglicherweise einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzeigen können! Berücksichtigen Sie natürlich, dass Sie den bereitgestellten Widescreen-Hack verwenden. Die 1080p-Version ist auf das 4-fache der Standardauflösung skaliert, was immer noch zu etwas über 1080p führt. . Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es Verbessern Sie die ursprüngliche Spieldarstellung und bleiben Sie dabei der ursprünglichen Vision treu. Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen harmonieren sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert ( mit einigen Ausnahmen ist Feedback erwünscht ). . Dieses Texturpaket wurde für Dolphin entwickelt und enthält Shader-Voreinstellungen für schöne grafische Funktionen wie Bildschirmraum-Umgebungsokklusion (Selbstschatten um Netze), Blüte, Schärfentiefe, Tonzuordnung und vieles mehr. Und Sie können es optimieren, damit das Spiel so aussieht, wie Sie möchten! . Dieses Textur - Pack mit beliebiger benutzerdefinierter Mods / Hacks von Luigis Mansion arbeiten, solange sie keine neue Texturen hinzufügen oder alte zu ändern (in diesem Fall in Konflikt Texturen von ihnen sein überschrieben werden , aber es wird immer noch funktionieren). Derzeit wurden nur NTCS-Texturen geändert . Sie können dieses Texturpaket weiterhin für japanische / europäische / koreanische Versionen des Spiels in Dolphin verwenden. Es funktioniert weiterhin und lädt die vorhandenen Texturen einwandfrei. Dies schließt jedoch nicht die regionenspezifischen Texturen ein (falls vorhanden). . Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets (Farben, Kontrast oder allgemeines Aussehen) nicht gefällt, beachten Sie bitte, dass die gesamte Nachbearbeitung von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden kann. Sie können es so gestalten, wie Sie möchten. Drücke einfach die "HOME" -Taste während des Spiels und konfiguriere die Nachbearbeitung in ReShade einfach und sofort! . Wenn Sie Probleme mit Stottern und Verzögerung haben, denken Sie daran, "Benutzerdefinierte Texturen vorab abrufen" auf der Registerkarte "Erweitert" der Grafikeinstellungen zu aktivieren, bevor Sie um Hilfe bitten. Ich empfehle außerdem, V-Sync zu aktivieren, da dadurch das Zerreißen des Bildschirms im Vollbildmodus beseitigt wird. . Fühlen Sie sich frei, sich meinem Discord-Server anzuschließen, um Updates für alle meine Texturpakete zu erhalten! Hier sind einige andere nette Funktionen, die im Originalspiel, das ich oben aufgeführt habe, nicht verfügbar sind. Bessere Grafik (Texturen mit höherer Auflösung, Materialkarten, Randbeleuchtung, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Nachbearbeitungs-Shader und sogar Raytracing zu einem späteren Zeitpunkt!) Android-Unterstützung Ultra Widescreen-Unterstützung (21: 9 oder höher) Überlegene Mods und Modding Tools Freie Kamera Unterstützt Original- und Gamecube-Controller des dritten Teils Unterstützt eine Vielzahl von Cheats und Patches Stereoskopische 3D-Unterstützung VR-Potenzial Unterstützt fast alle Gamepads. Einschließlich PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con oder Switch Pro Controller. Einschließlich Kreisel- / Bewegungssteuerungsemulation auf PS4-, Joy-Con- und Switch Pro-Controllern. . . Screenshots 1/18 Installation: Es gibt keine Installation! Eine benutzerdefinierte Version von Dolphin wird neben dem Texturpaket bereitgestellt. Extrahieren Sie einfach den Ordner irgendwo und starten Sie Dolphin mit "Luigi's Mansion 4K (Edition Version) .exe". Wenn Sie mit Mac oder Linux arbeiten, laden Sie Dolphin manuell von dieser Seite für Ihr Betriebssystem herunter und kopieren Sie den Ordner "Benutzer" aus dem Texturpaket in Ihr Standard-Dolphin-Verzeichnis (ersetzen Sie widersprüchliche Dateien, wenn Sie dazu aufgefordert werden). . Wie bekomme ich das Spiel rom? Mit diesem Texturpaket werden keine Spieledateien verteilt, da dies illegal wäre. Sie müssen das Spiel auch selbst bekommen. Der legale Weg ist, das Spiel selbst von Ihrer eigenen Wii oder Wii U-Konsole zu sichern. Siehe diese Anleitung! Wenn Sie Probleme mit dem Texturpaket haben, veröffentlichen Sie diese bitte in den Foren oder auf Zwietracht ! Genießen! . Laden Sie 4x (1080p) herunter Laden Sie 8x (4K) herunter (Patreon Release) . Wenn Sie möchten, werden Sie Patron und erhalten Sie alle meine Texturpaket-Updates eine Woche früher sowie Zugriff auf die Version des Texturpakets mit maximaler Auflösung! https://www.patreon.com/henrikomagnifico Änderungsprotokoll: 1.0.2 Dieses Update enthält über 40 neue Texturen, die verschiedene Bereiche des Spiels abdecken! Dies umfasst den dritten Stock und die Außengärten. Die stark vereinfachte Installation des Texturpakets ist jetzt in einer Dolphin-Gabel namens "Ishiiruka Dolphin" vorinstalliert, wobei die optimalen vorkonfigurierten Einstellungen standardmäßig festgelegt sind. Klicken Sie einfach auf Spielen und genießen Sie! Shader sind jetzt standardmäßig enthalten! Dies umfasst visuelle Verbesserungen wie Randbeleuchtung, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tesselation und maßgeschneiderte Materialkarten, um Tiefe und mehr Details für Texturen bereitzustellen! Android-Support ist endlich da! Genieße das Spiel mit 4K-Texturen auf deinem Mobilgerät überall! Es wurden mehrere Fehler behoben, darunter der, bei dem der Spiegel in der Lobby als schwarze Leere angezeigt wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige transparente Objekte vollständig undurchsichtig waren. Es wurde ein Problem behoben, durch das die PAL-Version (europäisch / australisch) des Spiels die Texturen nur erkannte, wenn der Texturenordner umbenannt wurde. Optimierte Dateigröße und Ladezeiten im DDS BC7-Format! Ja, dies ist das zweite Mal, dass ich BC7 verwende - aber ich werde jetzt nicht zurückkehren, das verspreche ich! 1.0.1b Viele Fehlerbehebungen dank des großartigen Mitwirkenden Com32! Zu den Änderungen gehören (ohne darauf beschränkt zu sein): Blitzstruktur behoben (nicht mehr vollständig undurchsichtig) Das Logo wurde so korrigiert, dass es besser auf den Titelbildschirm passt Behobenes Augenzwinkern Einige fehlerhafte UI-Elemente wurden behoben, einschließlich des Boos im Pausenbildschirm Einige andere fehlerhafte Texturen wurden behoben, einschließlich der lila Herzen, die erscheinen, wenn Luigi verletzt wird. 1.0.1a Es wurden über 190 neue Texturen hinzugefügt und einige frühere Texturen neu strukturiert Es wurden einige Fehler behoben, die in früheren Versionen des Texturpakets vorhanden waren. Bitte melden Sie alle Fehler in den Kommentaren dieses Threads! Zurück zum PNG-Bildformat, da es nur 20% mehr Platz beansprucht und hinsichtlich der Qualität praktisch verlustfrei ist. Es ist auch viel einfacher für mich, das Texturpaket auf diese Weise zu pflegen. Die empfohlene Ishiiruka Dolphin-Version wurde in die neueste Version geändert, da die in früheren Updates vorhandenen Fehler behoben wurden. 1.0.0b Es wurde eine fehlerhafte Textur behoben, die dazu führte, dass die Spiegel nicht richtig funktionierten Das Paket wurde aktualisiert, um das BC7-Format zu verwenden! 1.0.0a Erstveröffentlichung
- Zelda: The Wind Waker 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Hallo! Dies ist meine HD-Texturpaket-Seite für The Legend of Zelda: Twilight Princess! Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen. Insgesamt gibt es ~ 5000 Texturen im Spiel (ich habe versucht, jede einzelne zu löschen, aber ich habe möglicherweise einige verpasst) . Von diesen Texturen wurden einige hundert komplett neu strukturiert. Viele andere Texturen wurden mithilfe von AI-Upscaling hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder vollständig geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich daran gearbeitet habe, da einige Texturen beim Hochskalieren schlecht aussehen. Ich bin völlig offen für Vorschläge, Änderungen und Einreichungen. Sie werden natürlich für alle von Ihnen eingereichten Arbeiten voll angerechnet. Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert. Dies bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Dolphin erhöht wird) möglicherweise einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzeigen können! Berücksichtigen Sie natürlich, dass Sie den bereitgestellten Widescreen-Hack verwenden. Die 1080p-Version ist auf das 4-fache der Standardauflösung skaliert, was zu etwas über 1080p führt. . Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es, die ursprüngliche Spielvisualisierung zu verbessern und dabei der ursprünglichen Vision treu zu bleiben. Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen harmonieren sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert. Dieses Texturpaket ist nur für The Legend of Zelda: Twilight Princess auf dem GameCube und der Wii . Es ist nicht geplant, es auf die Wii U-Version zu portieren. Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods / Hacks von Zelda: Twilight Princess, solange keine neuen Texturen hinzugefügt oder alte geändert werden (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen voneinander überschrieben, aber es funktioniert weiterhin). Ishiiruka-Dolphin ist erforderlich , damit Materialkarten, Shader und andere nette visuelle Funktionen funktionieren, und wird dringend empfohlen. Im Texture Pack-Download befindet sich eine benutzerdefinierte Gabelung von Ishiiruka Dolphin, die Sie verwenden können. Alternativ können Sie auch die neueste Version von Ishiiruka-Dolphin herunterladen. Derzeit ist kein 60-FPS-Patch verfügbar . Sie können das Spiel jedoch auf einem modernen Fernseher mit aktiver Bildinterpolation spielen, um gefälschte 60 FPS zu erzielen, was zu einer erhöhten Eingangsverzögerung führt. Derzeit wurden nur NTCS- und PAL-Texturen geändert . Sie können dieses Texturpaket weiterhin für japanische / koreanische Versionen des Spiels in Dolphin verwenden. Es funktioniert weiterhin. Dies schließt jedoch nicht die Jap / Kor-Region-spezifischen Texturen ein. . Wenn Ihnen die Darstellung meines Texturpakets gegenüber der Wii U-Version nicht gefällt, beachten Sie bitte, dass die gesamte Nachbearbeitung von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden kann. Sie können sie so gestalten, wie Sie möchten . Wenn Sie immer noch denken "Ich spiele lieber nur die Wii U-Version", dann ist dies wahrscheinlich nichts für Sie. . Wenn Sie Probleme mit Stottern und Verzögerung haben, denken Sie daran, "Benutzerdefinierte Texturen vorab abrufen" auf der Registerkarte "Erweitert" der Grafikeinstellungen zu aktivieren, bevor Sie um Hilfe bitten. Ich empfehle auch V-Sync ermöglicht , wie es Tearing im Vollbildmodus entfernt. . Fühlen Sie sich frei, sich meinem Discord-Server anzuschließen, um Updates für alle meine Texturpakete zu erhalten! Warum sollte ich das über die Wii U-Version spielen? Es gibt viele Gründe, warum Sie die GameCube- oder Wii-Version von Twilight Princess mit einem HD Texture Pack über die Wii U-Version spielen möchten. Hier sind einige, die ich oben auf meinem Kopf aufgelistet habe; Bessere Grafik (Texturen mit höherer Auflösung, Materialkarten, Randbeleuchtung, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Nachbearbeitungs-Shader und sogar Raytracing!) Android-Unterstützung Höhere Kompatibilität mit verschiedenen Systemen (OpenGL, DirectX11 & 12, Vulkan) . Besonders auf mobiler Hardware wie Laptops und Handys. Überlegene Mods und Modding Tools Freie Kamera Unterstützt eine Vielzahl von Cheats und Patches Stereoskopische 3D-Unterstützung VR-Potenzial Unterstützt die Wii-Version und Motion Controls Unterstützt die GameCube-Version und alle dort vorhandenen Störungen, einschließlich des Speedrun-Community-Builds Wenn Sie immer noch nicht der Meinung sind, dass das Spielen mit meinem Texturpaket der bessere Weg ist, das Spiel über die Wii U-Version zu genießen, ist dies nichts für Sie. . Video Vorschau (Bitte schauen Sie in 1440p, 60 FPS für die beste Erfahrung!) . 1/11 Installation: Wenn Sie Windows verwenden: Es gibt minimale Installation! Eine spezielle vorkonfigurierte Version von Dolphin namens Ishiiruka Dolphin wird neben dem Texturpaket bereitgestellt. Einfach den Ordner irgendwo extrahieren und Dolphin mit "ZTP4K Dolphin Emulator.exe" starten, dannEröffnen Sie Ihr eigenes Game-Rom von Twilight Princess und spielen. Wenn Sie einen Mac oder Linux verwenden: bitte manuell Delphin herunterladen von dieser Seite für Ihr Betriebssystem und Kopierenalle von den Inhalt des "Benutzer"-Ordners des Texturpakets (nicht der Ordner selbst, aber alles darin) zu Ihrem Dolphin-Verzeichnis (unter macOS befindet sich Ihr Dolphin-Verzeichnis innerhalb von~/Library/Application Support/Dolphin ) . Nein xt m unbedingt ermöglichen " Benutzerdefinierte Texturen verwenden" in den Dolphin-Grafikeinstellungen > Registerkarte Erweitert, sonst werden die benutzerdefinierten Texturen nicht geladen! Und schließlich du brauch auch das game rom um das Spiel zu starten, was aus rechtlichen Gründen nicht enthalten ist. Informationen dazu, wie Sie Ihre eigene Game-Rom legal entsorgen können, finden Sie hier. Für SteamDeck-Benutzer die Installation ist etwas anders. Zuerst müssen Sie Dolphin herunterladen, dies kann einfach durch die Verwendung eines Programms erfolgen wie Emudeck oder durch Flatpak . Wenn Sie Dolphin über Emudeck installiert haben, befindet sich Ihr Dolphin-Verzeichnis innerhalb von /home/deck/.var/app/org.DolphinEmu.dolphin-emu/data/dolphin-emu/ . Du musst Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Dolph im Verzeichnis > Menü > Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für "Versteckte Dateien anzeigen" Andernfalls können Sie möglicherweise nicht auf den Dolphin-Ordner zugreifen. Der Rest des i Die Installation ist die gleiche wie für Linux/MacOS, die Sie oben finden. KEINE SPIEL-ROM ODER SPIELDATEIEN SIND IN DIESEM TEXTURE PACK ENTHALTEN. DAS TEILEN VON GAME-ROMS IST PIRATERIE UND IST ILLEGAL. FRAGT NICHT NACH IHNEN HIER ODER AUF DISCORD, SONST WERDEN SIE STUMM GEHALTEN. Wie bekomme ich das Game Rom? Mit diesem Texturpaket werden keine Spieledateien verteilt, da dies illegal wäre. Sie müssen sich das Spiel .iso selbst besorgen. Der legale Weg ist, das Spiel selbst von Ihrer eigenen GameCube- oder Wii-Konsole zu dumpen. Siehe diese Anleitung! Was sind die Unterschiede zwischen der „Standard Edition“ und der „Post Processing Edition“? Es gibt zwei Versionen des Texturpakets Sie können auswählen, sobald Sie es heruntergeladen haben. Einer ist der „Nachbearbeitungsausgabe ", welcheenthält alle Post-Processing-Effekte im Trailer wie gezeigtAmbient Occlusion, Tone Mapping, Bloom, Material Maps und mehr. Die andere Version ist die "Standard Edition ", das diese Funktionen nicht enthält, aber stattdessen einige andere Vorteile bietet. Die Post Processing Edition verwendet Ishiiruka-Delfin um diese Funktionen zu erreichen, und hat einige grafische Funktionen implementiert, die im regulären Dolphin überhaupt nicht verfügbar sind. Es aucherfordert Windows 7 oder höher (nicht kompatibel mit MacOS oder Linux ) und eindedizierte Grafikkarte . Beide Editionen enthalten eine Controller-Voreinstellung für gängige Gamepads wie den Xbox One-Controller, und die Basistexturen sind gleich!Die Standardversion behebt einige kleinere Dolphin-Fehler in Ishiiruka Dolphin (z. B. erhöhte Stabilität) und unterstützt MacOS und Linux , zu!Aber unterstützt nichtbeliebig der oben aufgeführten zusätzlichen grafischen Funktionen , wie Materialkarten oder Umgebungsokklusion. Beide Versionen sehen so umwerfend aus Wenn Sie sich nicht sicher sind, empfehle ich Ihnen, die Standardversion zu spielen - oder probieren Sie beide aus und finden Sie heraus, welches Sie bevorzugen! Die obigen Screenshots wurden mit der Post-Processing-Edition aufgenommen, ein Vergleich folgt möglicherweise in Kürze! Warum stürzt das Spiel ab / zeigt "Fifo-Fehler: Herunterfahren" an? Der Grund dafür isthöchstwahrscheinlich, weil Sie nicht die neueste C++ Redist von Microsoft installiert haben . Dies ist bei den meisten Windows-Setups erforderlich, sonst startet das Spiel nicht. Sie können es hier kostenlos von der Microsoft-Website herunterladen. Wenn es nach der Installation von C++ Redist immer noch abstürzt, kann es daran liegen, dass Sie ein WBFS-, WFS- oder .NKIT-ISO verwenden. Sie benötigen eine reguläre ISO-Version, um das Spiel fehlerfrei zu spielen – NKIT wird NICHT unterstützt. Mit dem kostenlosen NKIT-zu-ISO-Konverter können Sie Ihr NKIT ganz einfach in ein normales ISO konvertieren. Warum erhalte ich die Meldung "Ausgänge konnten nicht aufgezählt werden!" Fehler / Warum sind meine Artikelsymbole durcheinander? Dieser Fehler tritt auf, wenn Ihre Grafikkarte nicht für die Verwendung in Dolphin initialisiert werden kann, was zu mehreren Problemen führen kann (einschließlich Abstürzen, zufälliger Texturbeschädigung und anderen grafischen Funktionen, die nicht wie beabsichtigt funktionieren ). Es wird daher dringend empfohlen, dass Sie die folgenden Maßnahmen ergreifen, um den Fehler zu beheben, bevor Sie das Spiel spielen. Die Behebung ist ein einfacher zweistufiger Prozess: 1. Wählen Sie „Maximale Leistung verwenden“ als Energieverwaltungsmodus für ZTP4K.exe (das Delphin-Startprogramm innerhalb des entsprechenden Texturpaketordners) in der NVIDIA-Systemsteuerung auf Ihrem PC. Gehen Sie in die NVIDIA-Systemsteuerung > 3D-Einstellungen verwalten > Registerkarte „Programmeinstellungen“ > klicken Sie auf „Hinzufügen“ und suchen Sie die Datei „ZTP4K.exe“ im Texturpaketverzeichnis, das Sie zum Abspielen des Texturpakets verwenden. Stellen Sie dann den Modus für die Energieverwaltung in der Liste auf „Maximale Leistung bevorzugen“ 2. Unter Windows 10 und neuer müssen Sie den Grafikmodus für die exe auch in den Windows-Einstellungen einstellen. Gehen Sie zu System > Anzeigeoptionen > Grafikeinstellungen in den Windows-Einstellungen und klicken Sie auf "Durchsuche " unter der Desktop-App-Listenschaltfläche und wählen Sie dann das richtige Texturpaket ausZTP4K.exe genau wie in der NVIDIA-Systemsteuerung. Es sollte zur Liste der Apps im selben Menü hinzugefügt werden. Klicken Sie nun in der Liste darauf und dann auf "Optionen " > Wählen Sie das "Hochleistung " im erscheinenden Menü. Fertig! Starten Sie den Emulator neu und der Fehler sollte jetzt weg sein. Das Update von einer älteren Version ist su pro einfach: Kopieren Sie einfach die " GC " Und " Wii " Ordner im " Benutzer " Ordner im Texture Pack-Verzeichnis hinüber in die Benutzerordner der neuen Version und es sollte sofort funktionieren! Dadurch werden alle Ihre gespeicherten Dateien übertragen, die zwischen den Updates kompatibel sind. Wenn Sie auf Probleme mit dem Texture Pack stoßen, posten Sie diese bitte auf der Foren oder an Zwietracht ! Genießen! Dow nladen Download SWITCH Buttons UI Patch für r (PC/Mac/Linux) (v1.4.0) SCHALTER herunterladen Schaltflächen-UI-Patch für ANDROID und iOS (v1.4.0) PLAYSTATION Buttons UI-Patch herunterladen (PC/Mac/Linux) (v1.2.0) Großzügig erstellt und geteilt von @kelpo#0043! Laden Sie den XBOX Buttons UI-Patch für (PC/Mac/Linux) herunter (v1.4.0 A ) Herunterladen XBOX Buttons UI-Patch für ANDROID & iOS (v1.4.0) Großzügig erstellt und geteilt von Xxraiserklinge7! Besonderer Dank an@MelonSpeedruns für die Hilfe und das Erstellen mehrerer neuer 4K-Gegenstandssymbole! Wenn Sie möchten, werden Sie Patron, um die Weiterentwicklung der Texturpakete zu unterstützen und erhalten Sie alle meine Texturpaket-Updates bis zu 4 Wochen früher sowie Zugang zu anderen Vorteilen wie persönlichem 24/7-Support, Beta-Funktionen, 4K 60 FPS-Video Hintergründe, orchestrierte Musik und mehr! https://www.patreon.com/henrikomagnifico Änderungsprotokoll: 1.4.0 (01.01.2023): Hunderte und Aberhunderte neuer Texturen, das größte Update, das je am Paket vorgenommen wurde! Massiv überarbeitete Umgebungs- und Geländetexturen in vielen Regionen. Der Waldtempel, die Goronenminen, der Lakebed-Tempel und der Tempel der Zeit wurden umfassend überarbeitet. Neue Link-Texturen (sowohl Hylian- als auch Wolfsformen), einschließlich alternativer Rüstungssets und Waffen. Neue Gegenstandstexturen, einschließlich Bogen, Herrschaftsstab und Wasserbomben. Neue Kreaturentexturen, darunter Feinde wie Tektities, Bokoblins und mehr. Neue UI-Texturen, darunter sowohl die Bildschirm-UI als auch verschiedene Menüs und Symbole. Dazu gehören neue Kartentexturen, Symbole, Menükorrekturen und mehr. Es wurden neue Materialmaps erstellt, um Oberflächen und Texturen Tiefe und realistischere Reflexionen zu verleihen. Stark reduzierte Dateigrößen (ohne Qualitätseinbußen!) > Bis zu 2,7-fache Reduzierung der Dateigröße! Erhöhte Konsistenz und verbesserte Qualität rundum! Viele Texturen wurden von Grund auf neu erstellt, um dem ursprünglichen Stil besser zu entsprechen. Einfachere Versionsauswahl und verbesserte Anleitung. Und sehr viel mehr! 1.3.0 (01.06.2022): Massiv überarbeitete Umgebungs- und Detailtexturen, einschließlich der Provinzen von; Ordona (einschließlich Ordon Ranch und Ordon Spring) Kakariko-Dorf Todesberg Südliches Hyrule-Feld Eldin Field Lanayru-Feld Burgstadt Hyrule Gerudo-Wüste Stadt im Himmel Hyrule Castle Kanalisation Faron Woods Neue Texturen für Link und Wolf Link in höheren Auflösungen, einschließlich der Schilde und Schwerter, die jetzt auch dem ursprünglichen Kunststil und der Farbpalette treuer sind! Es gibt auch mehrere neue Symbole für Gegenstände, von denen einige großzügig beigesteuert wurden@MelonSpeedruns . Danke! Der Fehler, bei dem einige Gegenstände keine HD-Symbole anzeigten (z. B. die Schleuder und Kugel & Kette), wurde ebenfalls behoben (höchstwahrscheinlich ist es ein täuschend komplexer Fehler, der behoben werden muss!). Das Logo des Titelbildschirms wurde in 3D neu erstellt und in gestochen scharfer 4K-Auflösung gerendert! Neue UI-Texturen umfassen sowohl die Bildschirm-UI als auch die verschiedenen Menüs und Symbole, die im ganzen Spiel vorhanden sind, wie z. B. das Rupie-Symbol (das auch ein benutzerdefiniertes 3D-Rendering ist). Dazu gehören auch Textfelder und eine verbesserte Schriftart (diesmal mit korrektem Kerning!) Zahlreiche neue verschiedene Texturen! Dazu gehören Dinge wie Blätter von Deku Babas, Kürbisse in Ordon Village, die Fischikonen im Fischteich und vieles mehr! Einfachere Versionsauswahl und verbesserte Anleitung! ... und noch mehr Dinge, die ich wahrscheinlich vergessen habe zu erwähnen. Genießen! 1.2.0 (2022-02-01): Ordona wurde mit neuen 4K-Texturen komplett überarbeitet Faron wurde ebenfalls komplett überarbeitet! Hyrule Field mit neuen Gelände-, Pfad- und Vegetationstexturen aktualisiert Neue Nachthimmeltextur mit Sternen mit höherer Auflösung Zahlreiche neue verschiedene Texturen Mehrere NPCs mit „leeren Augen“ behoben Neues 4K hohes Gras ...und vieles mehr! 1.1.3 (01.06.2021): Einfache Wii/GameCube-Versionsauswahl (die Grundlagen für die automatische Versionsauswahl folgen in Kürze) Bessere MacOS-Kompatibilität + verbesserte Mac-Installationsanweisungen Unterstützung für M1-Macs Einige Texturen wurden aktualisiert, die nicht korrekt angezeigt wurden, insbesondere in Lake Hylia. Der Ishiiruka Dolphin-Fork wurde aktualisiert, um das automatische Laden von Regionen von Texturen und Leistungsverbesserungen zu unterstützen. Neue Controller-Konfiguration für die Wii-Version. Mehrere Versäumnisse und Fehler wurden behoben, darunter nicht übereinstimmende Standardeinstellungen in der 1080p-Version sowie Tesselationsprobleme in Hyrule Field. 1.1.2 (2021-03-16): Über 300 neue 4K-Texturen in mehreren Schlüsselbereichen des Spiels! Neue benutzerdefinierte 4K-Schriftart für alle Textnachrichten. Neue Glanz-Shader für Texturen (was rutschige Oberflächen glänzend und metallische Oberflächen glänzend macht) Über 160 neue Materialkarten! Brandneue 8K-Texturen für Hyrule Field und Hidden Village (für riesige Texturen wie die Umgebung, Felswände usw., bei denen die Textur eine große Fläche abdeckt) Aktualisierte Cheat-Codes, einschließlich eines verbesserten Widescreen-Codes, der nicht stottert! Shader-Updates + neues Farbprofil für den Standard-Shader Absturzkorrekturen und allgemeine Fehlerbehebungen 1.1.1 (2021-01-29): Neue und verbesserte 4K-Texturen in mehreren Bereichen, darunter der Tempel der Zeit, die Provinz Ordon, das versteckte Dorf und mehr! Das in früheren Versionen vorhandene Stotterproblem wurde dank eines neuen verbesserten Widescreen-Codes behoben, der standardmäßig aktiviert sein sollte! Wenn Sie möchten, können Sie immer noch mit dem alten Code spielen, da er immer noch enthalten ist. Über 60 neue Materialkarten! (Was Texturen rauh/glänzend, rutschige Oberflächen glänzend und metallische Oberflächen glänzend aussehen lässt! Es ist auch das, was ein simuliertes Gefühl von „Tiefe“ und Beleuchtung ohne physikalisch basierte Beleuchtung vermittelt.) Neue Standard-Eingabevoreinstellungen für PS4- und Tastatursteuerungen. Das Problem „Augen sind schwarz“ wurde behoben, das einige ausgewählte NPCs betraf. Mehrere Fehlerkorrekturen und andere kleinere Verbesserungen.' 1.1.0 (2020-12-24): Neue und verbesserte 4K-Texturen in mehreren Bereichen, einschließlich aller Feldbereiche und Höhlen, Bäume und mehr! Eine neue Auswahl an Standard- und Post-Processing-Editionen mit stark verbesserter Kompatibilität mit verschiedenen Systemen! Verbesserte Leistung gegenüber früheren Versionen. Interne Shader-Updates und -Optimierungen. Mehrere Absturzkorrekturen Volle Android-Unterstützung an Delphin MMJR! Der Fehler „Einige Texturen werden in einigen Bereichen nicht richtig geladen“ wurde dauerhaft behoben. 1.0.5 (2020-10-27): Viele, viele Fehlerbehebungen! Vollständige Wii-Versionsunterstützung ab Werk Aktualisierungen der Umgebungstexturen (Fokus auf Schloss Ordona & Hyrule) Aktualisierte Augentexturen Der Hawkeye-Fehler „Schwarzer Bildschirm“ wurde behoben Shader-Optimierungen Neuer benutzerdefinierter Shader „Henriko Magnifico Vanilla Ultra“, der dem ursprünglichen Kunststil viel näher kommt. Diverse kleinere Änderungen. 1.0.4 (08.08.2020): ~80 neue und aktualisierte Texturen. Fokussiert auf die Benutzeroberfläche! Neue UI-Texturen (Elementsymbole, Schaltflächentexturen usw.) Der berüchtigte „Schwarze Augen“-Fehler bei mehreren NPCs wurde behoben. Behoben, dass das Spiel auf der europäischen Version (PAL) des Spiels nicht richtig spielbar war. Der Fehler „1/4 meines Bildschirms ist seltsam“ wurde behoben. Den Grundstein für einen WIP-60-FPS-Patch gelegt (noch nicht ganz fertig!) Shader-Optimierungen für verbesserte Grafik. Leistungsverbesserungen und Optimierungen 1.0.3 (2020-07-26): Über 230 bearbeitete und aktualisierte Texturen konzentrierten sich hauptsächlich darauf, die ersten drei Dungeons des Spiels vollständig abzudecken; der Waldtempel, die Goronenminen und der Lakebed-Tempel. Das lästige Stottern in früheren Versionen wurde behoben. 1.0.2 (01.07.2020): Über 150 neue HD-Texturen! Enthält viele Umgebungstexturen wie Hecken, Blätter, Rinde, Felsen, Säulen, Kacheln, Leitern, Seile und mehr. Sehen Sie sich diese Screenshots als Beispiele an! Verbesserte Leistung und Qualität der enthaltenen Shader. Jetzt im .DDS BC7-Format, das die Dateigröße drastisch reduziert und die Leistung ohne merklichen Qualitätsverlust verbessert. Noch einfachere Installation, jetzt gibt es überhaupt kein Installationsprogramm mehr! Extrahieren Sie einfach das Texture Pack auf Ihren Desktop und verwenden Sie die bereitgestellte Datei „ZTP4K Dolphin Emulator.exe“, die eine benutzerdefinierte Abzweigung von Ishiiruka Dolphin ist. Einige Fehler behoben (keine goldenen Fehler, sorry!) 1.0.1 (2020-06-14): Viele neue und aktualisierte Texturen. Ich habe mich bei diesem Update auf die Benutzeroberfläche konzentriert! Aktualisierte Shader + neue! Hat jetzt Umgebungskarten (verbesserte Reflexionen auf glänzenden und metallischen Oberflächen)! Verbesserte Installation, um es auf allen Systemen einfach und portabel zu machen. Keine Abstürze oder Fehler mehr. Extrahieren Sie den Ordner einfach irgendwo und spielen Sie mit der bereitgestellten Version von Ishiiruka Dolphin! Frühe WIP-Unterstützung für die Wii-Version von Twilight Princess! Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fehler oder Probleme feststellen. Neue optimierte Voreinstellungen, sollten jetzt zuverlässig funktionieren! 1.0.0c (2020-06-02): Behebt verschiedene Fehler. Die Shader-Konfiguration wurde optimiert. Anleitung aktualisiert. 1.0.0 (2020-05-16): Erstveröffentlichung
- Super Mario 3D Land 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The best 4K texture pack for Super Mario 3D Land, support for most gamepads and fully customizable post processing effects! Hallo! Willkommen auf meiner HD-Texturpaket-Informationsseite für Super Mario 3D Land! Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen. Insgesamt gibt es ~ 4000 Texturen im Spiel (ich habe versucht, jede einzelne zu löschen, aber ich habe möglicherweise einige verpasst) . Von diesen Texturen wurden einige hundert komplett neu strukturiert. Viele andere Texturen wurden mithilfe von AI-Upscaling hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder vollständig geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich daran gearbeitet habe, da einige Texturen beim Hochskalieren schlecht aussehen . . Ich bin völlig bereit Vorschläge, Änderungen und Einreichungen . Selbstverständlich werden Ihnen alle von Ihnen eingereichten Arbeiten vollständig gutgeschrieben. Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert. Dies bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Citra erhöht wird) möglicherweise einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzeigen können! Berücksichtigen Sie natürlich, dass Sie den bereitgestellten Widescreen-Hack verwenden. Die 1080p-Version ist auf das 4-fache der Standardauflösung skaliert, was immer noch zu etwas über 1080p führt. . Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es Verbessere die ursprüngliche Spielvisualisierung während Sie der ursprünglichen Vision treu bleiben. Das bedeutet, dass meine Texturen so weit wie möglich mit den alten Texturen harmonieren sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert ( mit einigen Ausnahmen ist Feedback erwünscht ). . Dieses Texturpaket ist gemacht für Citra und enthält benutzerdefinierte Shader-Voreinstellungen, um nette grafische Funktionen wie Bildschirmraum-Umgebungsokklusion (Selbstschatten um Netze), Blüte, Schärfentiefe, Tonzuordnung und vieles mehr bereitzustellen. Und Sie können es optimieren, damit das Spiel so aussieht, wie Sie möchten! . Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods / Hacks von Super Mario 3D Land, solange keine neuen Texturen hinzugefügt oder alte geändert werden (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen voneinander überschrieben, aber es funktioniert immer noch). Derzeit wurden nur NTCS-Texturen geändert . Sie können dieses Texturpaket weiterhin für japanische / europäische / koreanische Versionen des Spiels in Citra verwenden. Es funktioniert weiterhin und lädt die vorhandenen Texturen einwandfrei. Dies schließt jedoch nicht die regionenspezifischen Texturen ein (falls vorhanden). Stellen Sie sicher, dass Sie das Skript "Region Changer" im entsprechenden Ordner ausführen, wenn Sie eine Version spielen, die nicht NTSC (North American!) Ist. . Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets (Farben, Kontrast oder allgemeines Aussehen) nicht gefällt, beachten Sie bitte, dass die gesamte Nachbearbeitung von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden kann. Sie können es so gestalten, wie Sie möchten. Drücken Sie einfach im Spiel die "Home " -Taste auf Ihrer Tastatur und konfigurieren Sie die Nachbearbeitung in ReShade einfach und sofort! . Wenn Sie Probleme mit Stottern und Verzögerung haben, denken Sie daran, "Benutzerdefinierte Texturen vorab abrufen" auf der Registerkarte "Erweitert" der Grafikeinstellungen zu aktivieren, bevor Sie um Hilfe bitten. Ich empfehle außerdem, V-Sync zu aktivieren, da dadurch das Zerreißen des Bildschirms im Vollbildmodus beseitigt wird. . Fühlen Sie sich frei, sich meinem Discord-Server anzuschließen, um Updates für alle meine Texturpakete zu erhalten! Hier sind einige andere nette Funktionen, die im Originalspiel, das ich oben auf meinem Kopf aufgelistet habe, nicht verfügbar sind. Bessere Grafik (Texturen mit höherer Auflösung, Materialkarten, Randbeleuchtung, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Nachbearbeitungs-Shader und sogar Raytracing zu einem späteren Zeitpunkt!) Android-Unterstützung Überlegene Mods und Modding-Tools (weniger Leistungsbeschränkungen) Unterstützt Original- und GameCube-Controller von Drittanbietern mit dem offiziellen GameCube-Adapter Unterstützt eine Vielzahl von Cheats und Patches Stereoskopische 3D-Unterstützung VR-Potenzial Unterstützt fast alle Gamepads. Einschließlich PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con oder Switch Pro Controller. Einschließlich Kreisel- / Bewegungssteuerungsemulation auf PS4-, Joy-Con- und Switch Pro-Controllern. . Vergleichs-Screenshots 1/3 Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI icons and postcards Posters and signs (in-game, that is) Minor texture tweaks (mistake or spelling corrections, for example) Hand painted textures (any category, as long as it stays relatively faithful to the original art style) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. High quality 3D models or renders of characters, environments or items from the game. UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese. Note: This requires substantial texture editing experience, and is not a simple text translation task ) Setup Guide & F.A.Q
- Super Mario Sunshine 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The best 4K texture pack for Super Mario Sunshine, with 60 FPS and true widescreen support! Hallo! Willkommen auf meiner HD-Texturpaket-Informationsseite für Super Mario Sunshine! Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen; Es gibt insgesamt ~1500 Texturen im Spiel (ich habe versucht, jede einzelne zu löschen, aber ich habe vielleicht ein paar übersehen) . Von diesen Texturen wurden einige hundert komplett neu texturiert. Viele andere Texturen wurden mithilfe der KI-Hochskalierung hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder komplett geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich sie bearbeitet habe, da einige Texturen beim Hochskalieren schlecht aussehen . Für Anregungen, Änderungen und Einsendungen bin ich voll und ganz zu haben . Ihre eingereichten Arbeiten werden Ihnen selbstverständlich vollumfänglich angerechnet. Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert , das bedeutet, dass (wenn die interne Auflösung in Dolphin erhöht wird) Sie möglicherweise einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzeigen können! Berücksichtigen Sie natürlich, dass Sie den bereitgestellten Widescreen-Hack verwenden. Die 1080p-Version ist auf das 4-fache der Standardauflösung skaliert, was immer noch zu etwas über 1080p führt. Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es, die ursprüngliche Grafik des Spiels zu verbessern und gleichzeitig der ursprünglichen Vision treu zu bleiben. Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen verschmelzen sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert ( mit einigen Ausnahmen wird Feedback geschätzt ). Dieses Texture Pack ist gemacht für Ishiiruka-Delfin und enthält Shader-Voreinstellungen, um nette grafische Funktionen wie Screen Space Ambient Occlusion (Selbstschatten um Meshes herum), Bloom, Depth of Field, Tone Mapping und vieles mehr bereitzustellen. Und Sie können es optimieren, um das Spiel so aussehen zu lassen, wie Sie es möchten! Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods / Hacks von Super Mario Sunshine, solange sie keine neuen Texturen hinzufügen oder alte ändern (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen gegenseitig überschrieben, aber es funktioniert trotzdem). Es gibt einen 60-FPS-Patch, der mit dem Texturpaket geliefert wird, und er funktioniert ohne größere Probleme mit der NTSC-Version (nordamerikanisch) des Spiels. Die europäische Version hat auch einen 60-FPS-Patch, kann aber einige Störungen verursachen (insbesondere verzögerte Zwischensequenzen). Daher ist der 60-FPS-Patch standardmäßig nur in der NTSC-Version des Spiels aktiviert. Die japanische Version hat standardmäßig überhaupt keine Codes aktiviert und wird nicht empfohlen. Derzeit wurden nur NTCS- und PAL-Texturen modifiziert . Sie können dieses Texturpaket immer noch für japanische/koreanische Versionen des Spiels in Dolphin verwenden, es wird immer noch funktionieren. Dies beinhaltet jedoch nicht die für die Region Jap/Kor spezifischen Texturen. Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets gegenüber der All-Stars Switch-Version nicht gefällt, beachten Sie bitte, dass die gesamte Nachbearbeitung von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden kann. Sie können es so aussehen lassen, wie Sie möchten. Wenn Sie immer noch denken "Ich würde lieber nur die All-Stars-Version spielen", dann ist dies wahrscheinlich nichts für Sie. Wenn Sie Probleme mit Stottern und Verzögerungen haben, denken Sie daran, „Benutzerdefinierte Texturen vorabrufen“ auf der Registerkarte „Erweitert“ der Grafikeinstellungen zu aktivieren, bevor Sie um Hilfe bitten. Ich empfehle auch, V-Sync zu aktivieren, da es Screen Tearing im Vollbildmodus entfernt. Fühlen Sie sich frei, meinem Discord-Server beizutreten, um Updates zu allen meinen Texturpaketen zu erhalten! Warum sollte ich das über die Version von Switch / Super Mario 3D All Stars spielen? Es gibt viele Gründe, warum Sie die GameCube-Version von Super Mario Sunshine mit einem HD Texture Pack über der Switch-Version spielen möchten. Hier sind einige, die ich aus dem Kopf heraus aufgelistet habe; Bessere Grafik (Texturen mit höherer Auflösung, Materialkarten, Randbeleuchtung, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Post-Processing-Shader und sogar Raytracing, das zu einem späteren Zeitpunkt kommt!) Es ist kostenlos (wenn Sie das Originalspiel besitzen, müssen Sie keine 60 $ bezahlen, um es in HD zu spielen) Android-Unterstützung Vollständige GameCube-Controller-Unterstützung (einschließlich Rumpeln) 60 FPS Ultra Widescreen-Unterstützung (21:9 oder sogar höher) Überlegene Mods und Modding-Tools Freie Kamera Unterstützt eine Fülle von Cheats und Patches Stereoskopische 3D-Unterstützung VR-Potential Unterstützt fast alle Gamepads. Darunter PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con oder der Switch Pro Controller. Video Vorschau (Für das beste Erlebnis bitte in 2160p, 60 FPS ansehen!) 1/16 Installation: Wenn Sie Windows verwenden: Es gibt minimale Installation! Eine spezielle vorkonfigurierte Version von Dolphin namens Ishiiruka Dolphin wird neben dem Texturpaket bereitgestellt. Entpacken Sie den Ordner einfach irgendwo und starten Sie dann Dolphin mit "SMS 4K (Edition Version).exe".Eröffnen Sie Ihr eigenes Game-Rom von Super Mario Sunshine und spielen. Wenn Sie einen Mac oder Linux verwenden: bitte manuell Delphin herunterladen von dieser Seite für Ihr Betriebssystem und Kopieren Sie den gesamten Inhalt des Ordners "Benutzer" des Texturpakets (nicht der Ordner selbst, aber alles darin) zu Ihrem Dolphin-Verzeichnis (unter macOS befindet sich Ihr Dolphin-Verzeichnis innerhalb von~/Library/Application Support/Dolphin ) . Als nächstes stellen Sie sicheraktivieren "Benutzerdefinierte Texturen verwenden" in den Dolphin-Grafikeinstellungen > Registerkarte Erweitert, sonst werden die benutzerdefinierten Texturen nicht geladen! Und schließlich du brauch auch das game rom um das Spiel zu starten, was aus rechtlichen Gründen nicht enthalten ist. Informationen dazu, wie Sie Ihre eigene Game-Rom legal entsorgen können, finden Sie hier. Für SteamDeck-Benutzer die Installation ist etwas anders. Zuerst müssen Sie Dolphin herunterladen, dies kann einfach durch die Verwendung eines Programms erfolgen mögen Emudeck oder durch Flatpak . Wenn Sie Dolphin über Emudeck installiert haben, befindet sich Ihr Dolphin-Verzeichnis innerhalb von /home/deck/.var/app/org.DolphinEmu.dolphin-emu/config/dolphin-emu/ . Du musst Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Dolphin-Verzeichnis > Menü > Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für "Versteckte Dateien anzeigen". Andernfalls können Sie möglicherweise nicht auf den Dolphin-Ordner zugreifen. Der Rest der Installation ist derselbe wie für Linux/MacOS, den Sie oben finden. KEINE SPIEL-ROM ODER SPIELDATEIEN SIND IN DIESEM TEXTURE PACK ENTHALTEN. DAS TEILEN VON GAME-ROMS IST PIRATERIE UND IST ILLEGAL. FRAGT NICHT NACH IHNEN HIER ODER AUF DISCORD, SONST WERDEN SIE STUMM GEHALTEN. Wie bekomme ich das Game Rom? Mit diesem Texturpaket werden keine Spieledateien verteilt, da dies illegal wäre. Sie müssen sich das Spiel .iso selbst besorgen. Der legale Weg ist, das Spiel selbst von Ihrer eigenen GameCube- oder Wii-Konsole zu dumpen. Siehe diese Anleitung! Wenn Sie auf Probleme mit dem Texture Pack stoßen, posten Sie diese bitte auf der Foren oder an Zwietracht ! Genießen! Download Schalttasten-Controller-Layout-Patch herunterladen ( Optional ) Wenn Sie möchten, werden Sie Patron, um die Weiterentwicklung der Texturpakete zu unterstützen und erhalten Sie alle meine Texturpaket-Updates zwei Wochen früher sowie Zugriff auf andere Vorteile wie persönlichen 24/7-Support, Beta-Funktionen, 4K 60 FPS-Videohintergründe, orchestrierte Musik und mehr! https://www.patreon.com/henrikomagnifico Änderungsprotokoll: 1.0.1 (2020-09-27): Die Augen verschiedener NPCs sind jetzt in 4K Das Problem wurde behoben, bei dem die Augen einiger NPCs verwanzt aussahen, wenn sie blinzelten (z. B. Mario oder Peach) Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Goop nach längerem Spielen verschwand. Der Hitzewelleneffekt wurde standardmäßig entfernt, jetzt ist alles viel klarer! Der Hitzewelleneffekt lässt sich ganz einfach im Menü „Cheats“ wieder aktivieren, auf das Sie zugreifen können, indem Sie in der Spieleliste mit der rechten Maustaste auf Super Mario Sunshine klicken und dann zu „Eigenschaften“ gehen. Die Shine-Gate-Textur wurde aktualisiert, um sie wieder perlweiß zu machen. Aktualisierte Shader und Tonemapping. Shader und Tonemapping zur europäischen (PAL) Version hinzugefügt. Globale Beleuchtung hinzugefügt (experimentell) Einige HUD-Elemente, einschließlich des Münzsymbols, wurden aktualisiert, um mehr denen im Original zu entsprechen. Einige Geländetexturen wurden aktualisiert, um den ursprünglichen Texturen treuer zu sein. Aktualisiertes Gaußsches Amalflare – klare weiße Dinge sind jetzt heller im Sonnenlicht und erzeugen einen ordentlichen Reflexionseffekt. Optimierte Texturen für verbesserte Leistung und reduzierte Dateigröße (standardmäßig mit BC7 DDS komprimiert, eine PNG-Version wird auch für Android-Benutzer verfügbar sein). 1.0.0 (2020-09-17): Erstveröffentlichung
- Zelda: A Link Between Worlds 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The beautiful and faithful texture pack for Zelda: A Link Between Worlds - in up to glorious 4K resolution! Hallo! Dies ist meine 4K-Texture-Pack-Seite für The Legend of Zelda: A Link Between Worlds! Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen; Es gibt insgesamt ~8800 Texturen im Spiel. Von diesen Texturen wurden einige hundert komplett neu texturiert, einschließlich des gesamten Textes und der Benutzeroberfläche. Einige andere Texturen wurden mithilfe der KI-Hochskalierung hochskaliert, und einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder vollständig geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich sie bearbeitet habe, da sie beim Hochskalieren oft schlecht aussehen können. Für Anregungen, Änderungen und Einsendungen bin ich voll und ganz zu haben. Ihre eingereichten Arbeiten werden Ihnen selbstverständlich vollumfänglich angerechnet. Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert, das bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Citra erhöht wird) möglicherweise in der Lage sind, einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzuzeigen! Die 1080p-Version wird auf das Vierfache der Standardauflösung skaliert, was zu etwas über 1080p führt. Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es, die ursprüngliche Grafik des Spiels zu verbessernder ursprünglichen Vision treu bleiben . Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen verschmelzen sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert. Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods / Hacks von Zelda: A Link Between Worlds, solange sie keine neuen Texturen hinzufügen oder alte ändern (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen gegenseitig überschrieben, aber es wird trotzdem funktionieren). Eine benutzerdefinierte voreingestellte Version des Citra-Emulators ist im Texturpaket enthalten um die Einrichtung so einfach und schmerzlos wie möglich zu gestalten(startet in Sekunden!) Es funktioniert unter Windows, MacOS, Linux und Android! Eine schnelle Festplatte, wie eine M.2-SSD, wird empfohlen, um das Ruckeln beim Laden neuer Texturen zu reduzieren. Derzeit wurden nur NTCS- und PAL-Texturen modifiziert . Sie können dieses Texturpaket immer noch für japanische / koreanische Versionen des Spiels in Citra verwenden, es wird immer noch funktionieren. Dies beinhaltet jedoch nicht die für die Region Jap/Kor spezifischen Texturen. Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets gegenüber der Originalversion nicht gefällt, beachten Sie dies bitteDie gesamte Nachbearbeitung kann von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden. Sie können es so gestalten, wie Sie es möchten . Drücken Sie im Spiel die „HOME“-Taste auf Ihrer Tastatur, um das ReShade-Menü zu öffnen, in dem Sie die Nachbearbeitung nach Herzenslust bearbeiten können! Fühlen Sie sich frei, meinem Discord-Server beizutreten, um Updates zu allen meinen Texturpaketen zu erhalten! Screenshots Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI icons and character portraits Posters and signs (in-game, that is) Minor texture tweaks (mistake or spelling corrections, for example) Hand painted textures (any category, as long as it stays relatively faithful to the original art style) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. High quality 3D models or renders of characters, environments or items from the game. UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese. Note: This requires substantial texture editing experience, and is not a simple text translation task ) Setup Guide & F.A.Q
- Zelda: Ocarina of Time 3D 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Hallo! Dies ist meine 4K-Texture-Pack-Seite für The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D! Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen; Es gibt insgesamt ~6100 Texturen im Spiel. Davon wurden mehrere Hundert von Grund auf neu texturiert! Viele andere Texturen wurden mithilfe der KI-Hochskalierung hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder komplett geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich sie bearbeitet habe, da Texturen von geringer Qualität beim Hochskalieren schlecht aussehen. Für Anregungen, Änderungen und Einsendungen bin ich voll und ganz zu haben. Ihre eingereichten Arbeiten werden Ihnen selbstverständlich vollumfänglich angerechnet. Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert, das bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Citra erhöht wird) möglicherweise in der Lage sind, einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzuzeigen! Die 1080p-Version wird auf das Vierfache der Standardauflösung skaliert, was zu etwas über 1080p führt. Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es, die ursprüngliche Grafik des Spiels zu verbessern und gleichzeitig der ursprünglichen Vision treu zu bleiben. Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen verschmelzen sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert. Dieses Texturpaket ist für The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, also nur für die 3DS-Version . Eine Portierung auf die N64-Version ist nicht geplant. Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods /Hacks von Zelda: Ocarina of Time 3D, solange sie keine neuen Texturen hinzufügen oder alte ändern (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen gegenseitig überschrieben, aber es wird trotzdem funktionieren ). Es funktioniert zum Beispiel mit dem OOT3D Randomizer. Eine benutzerdefinierte voreingestellte Version des Citra-Emulators ist im Texturpaket enthalten , um die Einrichtung so einfach und schmerzlos wie möglich zu machen . Es ist jetzt ein 60-FPS-Patch verfügbar . Es gibt jedoch einige Fehler, die verhindern, dass es sich um eine allgemeine Empfehlung handelt. Weitere Informationen finden Sie in den FAQ unten. Derzeit wurden nur NTCS- und PAL-Texturen aktualisiert . Sie können dieses Texturpaket immer noch auf japanischen/koreanischen Versionen des Spiels in Citra verwenden, es wird immer noch funktionieren. Dies beinhaltet jedoch nicht die für die Region Jap/Kor spezifischen Texturen. Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets gegenüber der Originalversion nicht gefällt, beachten Sie bitte, dass die gesamte Nachbearbeitung leicht von Benutzer zu Benutzer geändert werden kann, um sie Ihren eigenen Vorlieben anzupassen. Sie können es so aussehen lassen, wie Sie möchten . Drücken Sie im Spiel die „HOME“-Taste auf Ihrer Tastatur, um das ReShade-Menü zu öffnen, in dem Sie die Nachbearbeitung nach Herzenslust bearbeiten können! Fühlen Sie sich frei, meinem Discord-Server beizutreten, um Updates zu allen meinen Texturpaketen zu erhalten! Warum sollte ich das über die N64-Version spielen? Es gibt viele Gründe, warum Sie die 3DS-Version von Ocarina of Time mit einem HD Texture Pack über der alten N64-Version spielen möchten. Hier sind einige, die ich aus dem Kopf heraus aufgelistet habe; Bessere Grafik (Texturen mit höherer Auflösung, Modelle mit höherer Qualität, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Post-Processing-Shader, höhere Framerate und in Zukunft sogar Raytracing!) Android Support (Auch Nvidia Shield, Steamdeck, Aya NEO etc.) Extrem einfach zu installieren und zu verwenden Vollständige Anpassung über Nachbearbeitung und Effekte (Farben, Belichtung, Tonzuordnung usw.) Stereoskopische 3D-Unterstützung QOL-Verbesserungen Unterstützt Gyroskop und Bewegungssteuerung (wenn Sie ein damit kompatibles Gerät haben) 30 & 60 FPS statt 20 FPS und die Liste geht weiter... Wie wird das Texture Pack hergestellt? Wie ist das möglich? Viele Leute haben gefragt, wie die Texturen und das Texturpaket erstellt werden und wie es funktioniert! Hier ist also eine (relativ) umfassende Erklärung und Präsentation, wie ich die 4K-Texturen erstelle und wie der Arbeitsablauf funktioniert! (Wenn Sie nicht interessiert sind, können Sie diesen Abschnitt einfach überspringen.) Ich mache die Texturen mit einer Kombination von Methoden. Normalerweise überarbeite ich die Texturen von Hand in Photoshop, indem ich native 4K-Texturen mit einer kombinierehochskalierte Textur als Referenz , normalerweise im Hintergrund, damit die Farben an die hochauflösenden Bilder angepasst werden können. Es ist in gewisser Weise fast so, als würde man eine Collage erstellen. Dann mache ich dasüber und über nochmal für jede Textur, so ziemlich! Oft beziehe ich mich auf Konzeptzeichnungen oder offizielle Kunstwerke, um der "beabsichtigten Vision" näher zu kommen. Die Zeit, die es braucht, hängt natürlich davon ab, um welche Art von Textur es sich handelt, einige brauchen mehr Arbeit als andere, Dinge wie die Benutzeroberfläche und der Text usw. können sehr lange dauern, bis sie richtig sind. Wichtige Texturen werden normalerweise auch zuerst neu erstellt, da sie beim Spielen so offensichtlich sind! Die Texturen können dann durch Texturinjektion in einen Emulator wie Citra geladen werden, um die Standardtexturen on-the-fly durch neue zu ersetzen.Es ist überhaupt kein Modding erforderlich ! Hier ist ein Beispiel für das Endergebnis, wie eine der Texturen aussehen könnte; Installation + F.A.Q
- Zelda: Majora's Mask 3D 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The beautiful and faithful texture pack for Zelda: Majora's Mask 3D - in up to glorious 4K resolution! With full support for the incredible Project Restoration mod! Hallo! Dies ist meine 4K-Texture-Pack-Seite für The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D! Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen; Es gibt insgesamt ~6000 einzigartige Texturen im Spiel. Von diesen Texturen wurden mehrere hundert komplett neu texturiert. Viele andere Texturen wurden mithilfe der KI-Hochskalierung hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder komplett geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich sie bearbeitet habe, da einige Texturen beim Hochskalieren schlecht aussehen. Das Endziel ist es, jede einzelne Textur von Grund auf neu zu erstellen! Für Anregungen, Änderungen und Einsendungen bin ich voll und ganz zu haben. Ihre eingereichten Arbeiten werden Ihnen selbstverständlich vollumfänglich angerechnet. Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert, das bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Citra erhöht wird) möglicherweise in der Lage sind, einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzuzeigen! Die 1080p-Version wird auf das Vierfache der Standardauflösung skaliert, was zu etwas über 1080p führt. Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es, die ursprüngliche Grafik des Spiels zu verbessernder ursprünglichen Vision treu bleiben . Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen verschmelzen sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert. Dieses Texture Pack ist für The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D auf derNur Nintendo 3DS . Eine Portierung auf die N64-Version ist nicht geplant. Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods / Hacks von Zelda: Majora's Mask 3D, solange sie keine neuen Texturen hinzufügen oder alte ändern (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen gegenseitig überschrieben, aber es wird trotzdem funktionieren). Eine benutzerdefinierte voreingestellte Version des Citra-Emulators ist im Texturpaket enthalten um die Einrichtung so einfach und schmerzlos wie möglich zu gestalten(startet in Sekunden!) Es ist kein 60-FPS-Patch verfügbar für jetzt. Sie können das Spiel jedoch auf einem modernen Fernseher mit aktiver Frame-Interpolation spielen, um gefälschte 60 FPS zu erhalten, auf Kosten einer erhöhten Eingangsverzögerung. Das Texture Pack ist 100% kompatibel mit dem Amazing Projektwiederherstellung mod von Leotlino und ist sehr zu empfehlen! Derzeit wurden nur NTCS- und PAL-Texturen modifiziert . Sie können dieses Texturpaket immer noch für japanische / koreanische Versionen des Spiels in Citra verwenden, es wird immer noch funktionieren. Dies beinhaltet jedoch nicht die für die Region Jap/Kor spezifischen Texturen. Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets gegenüber der Originalversion nicht gefällt, beachten Sie dies bitteDie gesamte Nachbearbeitung kann von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden. Sie können es so gestalten, wie Sie es möchten . Drücken Sie im Spiel die „HOME“-Taste auf Ihrer Tastatur, um das ReShade-Menü zu öffnen, in dem Sie die Nachbearbeitung nach Herzenslust bearbeiten können! Fühlen Sie sich frei, meinem Discord-Server beizutreten, um Updates zu allen meinen Texturpaketen zu erhalten! Warum sollte ich das über die N64-Version spielen? Es gibt viele Gründe, warum Sie die 3DS-Version von Zelda: Majora's Mask mit einem HD Texture Pack über der alten N64-Version spielen möchten. Hier sind einige, die ich aus dem Kopf heraus aufgelistet habe; Bessere Optik(Höher aufgelöste Texturen, hochwertigere Modelle, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Post-Processing-Shader, höhere Framerate und in Zukunft sogar Raytracing!) Funktioniert super mitProjektwiederherstellung , das die 3DS-Version des Spiels in mehreren Aspekten über die N64-Version hinaus verbessert. Unterstützt den orchestrierten Soundtrack von der Zelda: Majora's Mask neu orchestriertes Projekt! Android Support (Auch Nvidia Shield, Steamdeck, Aya NEO etc.) MacOS-Unterstützung (auch mit Apple Silicon) Linux-Unterstützung Sehr einfach zu installieren und zu verwenden Stereoskopische 3D-Unterstützung QOL-Verbesserungen Optionale Kreisel- und Bewegungssteuerung zum Zielen und die Liste geht weiter... Screenshots How is the texture pack made? How is this possible? Lots of people have been asking how the textures and the texture pack is made, and how it works! So here's a (relatively) comprehensive explanation on how I make the 4K textures and how the workflow works! (If you're not interested feel free to just skip this section) I make the textures using a combination of methods. I usually rework the textures by hand in Photoshop by compositing native 4K textures with an upscaled texture as a reference , usually in the background so that colors can be matched from it to the high res images. It's almost like making a collage, in a way. Then I do this over and over again for every texture, pretty much! Oftentimes I refer to concept art or official artwork to get closer to the "intended vision". It all depends on what kind of texture it is of course, some need more work than others, things like the UI and text etc can take a very long time to get right. Important textures are also usually remade first since they're so obvious when you play the game! The textures can then be loaded through texture injection in an emulator to replace the default textures with new ones on-the-fly- no modding is required at all! Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI icons and character portraits Posters and signs (i.e. the posters in-game advertising the Carnival of Time) Minor texture tweaks (mistake or spelling corrections, for example) Hand painted textures (any category, as long as it stays relatively faithful to the original art style) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. High quality 3D models or renders of characters, environments or items from the game. UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese. Note: This requires substantial texture editing experience, and is not a simple text translation task ) Setup Guide + F.A.Q
- Texturpakete | Henriko Magnifico
Meine Texturpakete Hinweis: Alle meine Texturpakete sind völlig kostenlos, aber alle Downloads sind auf Patreon & Ko-Fi zu finden . Um eines dieser Texturpakete zu spielen, MÜSSEN Sie die Spieldateien selbst aus Ihrer eigenen Kopie des entsprechenden Spiels auf Ihrer eigenen Konsole extrahieren. Sie werden weder hier noch in einem der Texturpakete bereitgestellt. Fragen Sie nicht bei mir oder auf dem Discord-Server danach, sonst riskieren Sie, stummgeschaltet zu werden. Tritt dem offiziellen Henriko Magnifico Discord bei! Zelda: The Wind Waker 4K - 4K herunterladen [2.0] Download (Ko-Fi) Video-Vorschau ansehen Mehr Informationen Zelda: Ocarina of Time 3D 4K Erleben Sie Hyrule wie nie zuvor! Dieses HD-Texturpaket für Zelda: Ocarina of Time 3D skaliert und erstellt einen Großteil der Texturen auf HD oder höher neu. Nur zur Verwendung im 3DS-Emulator (funktioniert nicht auf echter 3DS- oder 2DS-Hardware). Hinweis: Die neueste 4K-Version steht Patrons nur 1 Monat lang zur Verfügung, bis sie veröffentlicht wird! 4K herunterladen [2.0] Download (Ko-Fi) Video-Vorschau ansehen Mehr Informationen Zelda: Majora’s Mask 3D 4K Ein neues HD-Texturpaket für Zelda: Majora's Mask 3D, das einen Großteil der Texturen auf 4K hochskaliert. Nur zur Verwendung im 3DS-Emulator (funktioniert nicht auf echter 3DS- oder 2DS-Hardware). 4K herunterladen [2.1.0] Download (Ko-Fi) Video-Vorschau ansehen Mehr Informationen Zelda: Twilight Princess 4K Eine massive 4K-Verbesserung für Zelda: Twilight Princess auf dem GameCube mit aktualisierten 4K-Texturen, verbesserter Beleuchtung und neuen grafischen Funktionen wie Umgebungsokklusion, globaler Beleuchtung des Bildschirmraums, Randbeleuchtung, Materialzuordnung und mehr. Zur Verwendung in Dolphin Emulator (funktioniert nicht mit echter GameCube/Wii-Hardware). 4K herunterladen [1.5.0] Download (Ko-Fi) Trailer ansehen Mehr Informationen Zelda: A Link Between Worlds 4K Dies ist eine massive visuelle Überarbeitung von Zelda: A Link Between Worlds und enthält über 500 originalgetreu nachgebildete 4K-Texturen, eine aktualisierte Benutzeroberfläche, benutzerdefinierte Shader und neu gestalteten kristallklaren Text für alle Nachrichten im Spiel. Mit voller Unterstützung für die europäische, japanische und amerikanische Version des Spiels. Nur zur Verwendung im Citra 3DS-Emulator (funktioniert nicht auf echter 3DS- oder 2DS-Hardware). 4K herunterladen [1.1.0] Download (Ko-Fi) Videovorschau ansehen Mehr Informationen Zelda: Skyward Sword 4K Ein 4K-Texturpaket für Zelda: Skyward Sword auf Switch (HD-Version) und Wii, das über 600 originalgetreu nachgebildete 4K-Texturen, eine 4K-Benutzeroberfläche sowie verbesserte Beleuchtung und Effekte enthält. Nur zur Verwendung in den Ryujinx- und Dolphin-Emulatoren (funktioniert nicht auf echter Switch- oder Wii-Hardware). 4K herunterladen [1.1.0] Download (Ko-Fi) Watch Video Preview More Information Super Mario Sunshine 4K A HD texture pack for Super Mario Sunshine which includes hundreds of 4K textures, a 4K user interface & crystal clear text for all messages in the game. *Cannot be used on real Gamecube or Wii hardware 4K herunterladen [1.1.0] Download (Ko-Fi) Watch Video Preview More Information Luigi’s Mansion 4K Eine umfassende HD-Überarbeitung von Luigi's Mansion auf dem Nintendo GameCube mit neuen hochauflösenden Texturen, zusätzlicher Materialzuordnung und verbesserter Beleuchtung. Nur zur Verwendung im Dolphin Emulator (funktioniert nicht mit echter GameCube- oder Wii-Hardware). 4K herunterladen [1.1.0] Download (Ko-Fi) Video-Vorschau ansehen Mehr Informationen Super Mario 3D Land 4K Eine große Neugestaltung von Super Mario 3D Land, um das Spiel auf den neuesten Stand zu bringen. Auch mit einer 4K-Option und Unterstützung für ReShade-Nachbearbeitungseffekte! Nur zur Verwendung im Citra 3DS-Emulator (funktioniert nicht mit echter 3DS- oder 2DS-Hardware). 4K herunterladen [1.1.0] Download (Ko-Fi) Video-Vorschau ansehen Mehr Informationen Pikmin 2 4K Eine umfangreiche HD-Überarbeitung von Pikmin 2 auf dem Nintendo GameCube mit neuen hochauflösenden Texturen, zusätzlicher Materialzuordnung und verbesserter Beleuchtung. Nur zur Verwendung im Dolphin Emulator (funktioniert nicht mit echter GameCube- oder Wii-Hardware). 4K herunterladen [1.5.0] Download (Ko-Fi) Video-Vorschau ansehen Mehr Informationen Pikmin 4K Eine umfangreiche HD-Überarbeitung von Pikmin auf dem Nintendo GameCube mit neuen hochauflösenden Texturen, zusätzlicher Materialzuordnung und verbesserter Beleuchtung. Nur zur Verwendung im Dolphin Emulator (funktioniert nicht mit echter GameCube- oder Wii-Hardware). 4K herunterladen [1.2.0] Download (Ko-Fi) Video-Vorschau ansehen Mehr Informationen Wii Sports 4K Dies ist eine umfassende Grafiküberholung für Wii Sports und umfasst über 300 originalgetreu nachgebaute 4K-Texturen, eine aktualisierte Benutzeroberfläche, benutzerdefinierte Shader, Unterstützung für benutzerdefinierte Controller dank Dolphin und kristallklaren Text für alle Nachrichten im Spiel. Mit voller Unterstützung für die europäische und amerikanische Version des Spiels. . Nur zur Verwendung im Dolphin-Emulator (funktioniert nicht mit echter Wii-Hardware). 4K herunterladen [1.0.0a] Download (Ko-Fi) Video-Vorschau ansehen Mehr Informationen