top of page
Zelda A Link Between Worlds 4K Texture Pack Logo v2 2023 REMADE 16-9 aspect ratio SMALLER.

Hallo! Dies ist meine 4K-Texture-Pack-Seite für The Legend of Zelda: A Link Between Worlds!  

  

Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen;

 

  • Es gibt insgesamt ~8800 Texturen im Spiel. Von diesen Texturen wurden einige hundert komplett neu texturiert, einschließlich des gesamten Textes und der Benutzeroberfläche. Einige andere Texturen wurden mithilfe der KI-Hochskalierung hochskaliert, und einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder vollständig geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich sie bearbeitet habe, da sie beim Hochskalieren oft schlecht aussehen können.
     

  • Für Anregungen, Änderungen und Einsendungen bin ich voll und ganz zu haben. Ihre eingereichten Arbeiten werden Ihnen selbstverständlich vollumfänglich angerechnet.
     

  • Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert, das bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Citra erhöht wird) möglicherweise in der Lage sind, einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzuzeigen! Die 1080p-Version wird auf das Vierfache der Standardauflösung skaliert, was zu etwas über 1080p führt.

  • Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es, die ursprüngliche Grafik des Spiels zu verbessernder ursprünglichen Vision treu bleiben. Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen verschmelzen sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert.

  • Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods/ Hacks von Zelda: A Link Between Worlds, solange sie keine neuen Texturen hinzufügen oder alte ändern (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen gegenseitig überschrieben, aber es wird trotzdem funktionieren).
     

  • Eine benutzerdefinierte voreingestellte Version des Citra-Emulators ist im Texturpaket enthaltenum die Einrichtung so einfach und schmerzlos wie möglich zu gestalten(startet in Sekunden!)

  • Es funktioniert unter Windows, MacOS, Linux und Android!Eine schnelle Festplatte, wie eine M.2-SSD, wird empfohlen, um das Ruckeln beim Laden neuer Texturen zu reduzieren.

 

  • Derzeit wurden nur NTCS- und PAL-Texturen modifiziert. Sie können dieses Texturpaket immer noch für japanische / koreanische Versionen des Spiels in Citra verwenden, es wird immer noch funktionieren. Dies beinhaltet jedoch nicht die für die Region Jap/Kor spezifischen Texturen.

  • Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets gegenüber der Originalversion nicht gefällt, beachten Sie dies bitteDie gesamte Nachbearbeitung kann von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden. Sie können es so gestalten, wie Sie es möchten. Drücken Sie im Spiel die „HOME“-Taste auf Ihrer Tastatur, um das ReShade-Menü zu öffnen, in dem Sie die Nachbearbeitung nach Herzenslust bearbeiten können!

Screenshots

Video Vorschau

(Bitte sehen Sie in 2160p (4K), 60 FPS für das beste Erlebnis!)

Installation:

Für Windows-Benutzer:Es gibt minimale Installation! Neben den neuen benutzerdefinierten Texturen wird eine spezielle Version des Citra-Emulators bereitgestellt. Entpacken Sie einfach den Ordner auf Ihrem Desktop (oder wenn das nicht möglich ist, am besten auf Ihrer schnellsten Festplatte) und starten Sie Citra mit "Zelda ALBW 4K.exe"dann get Ihre eigene abgeladene Game-Romvon Zelda: A Link Between Worlds und laden Sie es.KEINE SPIEL-ROM ODER SPIELDATEIEN SIND IN DIESEM TEXTURE PACK ENTHALTEN. FRAGT NICHT NACH IHNEN HIER ODER AUF DISCORD, SONST WERDEN SIE STUMM GEHALTEN.

 

Wenn Sie Mac oder Linux verwenden:  bitte manuell Citra herunterladen von dieser Seite für Ihr Betriebssystem und kopieren Sie alle darin enthaltenen Ordner und Dateien aus den Texturpaketen"Benutzer" ordner in Ihren OrdnerStandard-Citra-Verzeichnis. Unter macOS und den meisten Linux-Distributionen wäre das innerhalb von ~/.local/share/citra-emu/. Dann munbedingtermöglichen"Benutzerdefinierte Texturen laden"in den Citra-Grafikeinstellungen > Registerkarte Erweitert, sonst werden die benutzerdefinierten Texturen nicht geladen!

Für SteamDeck-Benutzer:Die Installation ist etwas anders. Installieren Sie zuerst Citra manuellmit so etwas wie Flatpak. Wenn Sie Citra mit Flatpak oder Emudeck installiert haben, befindet sich Ihr Citra-Verzeichnis darin~/.var/app/org.citra_emu.citra/data/citra-emu- Sie müssen zuerst Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Citra-Verzeichnis > Menü > Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für "Versteckte Dateien anzeigen".Andernfalls können Sie möglicherweise nicht auf den Citra-Ordner zugreifen. Dadurch wird es möglich, zum erforderlichen citra-emu-Ordner zu navigieren. Der Rest der Installation ist derselbe wie für Linux/MacOS, den Sie oben finden.

Für Android-BenutzerDer Prozess ist dem von Mac und Linux sehr ähnlich. ErsteLaden Sie hier die neueste Citra Enhanced APK herunter, installieren Sie es auf Ihrem Gerät und versuchen Sie, Ihr Spiel-ROM darin auszuführen, um sicherzustellen, dass alles funktioniert, bevor Sie das Texture Pack selbst installieren. Laden Sie als Nächstes die 1080p-Version des Texturpakets auf Ihr Gerät herunter (die 4K-Version funktioniert möglicherweise nicht auf einigen Android-Geräten) und extrahieren Sie es mit einer beliebigen .zip-Unarchivierungs-App (einige Android-Versionen haben diese Funktion integriert, während andere einen Drittanbieter erfordern). App zum Entpacken von .zip-Dateien). Sobald dies erledigt ist, öffnen Sie den Texturpaketordner und navigieren Sie zu der Benutzer > Laden > TexturenOrdner.

Als nächstes kopieren Sie den Ordner mit dem Namen "00040000000EC300" an diesen Ort auf Ihrem Gerät;Interner Speicher/citra-emu/load/textures

WICHTIG:Wenn Sie die europäische Version (PAL) des Spiels spielen, MÜSSEN Sie den Ordner von  umbenennen.00040000000EC300Zu 00040000000EC400 Andernfalls werden die benutzerdefinierten Texturen nicht angezeigt!

Jetzt endlich,Aktivieren Sie die Option "Benutzerdefinierte Texturen laden".in den erweiterten Grafikeinstellungen von Citra. Stellen Sie dann "Interne Auflösung" in den Grafikeinstellungen zu ahöherer Wert als der Standardwert 1x(Beginnen Sie mit 2x und erhöhen Sie von dort aus, wenn es anfängt zu laggen, verringern Sie die interne Auflösung wieder). Starten Sie dann das Spiel. Auf dem Titelbildschirm sollte „4K“ angezeigt werden, damit Sie wissen, dass es funktioniert. Genießen!

 

Wenn Sie auf Probleme mit dem Texture Pack stoßen, posten Sie diese bitte auf der Foren oder an Zwietracht!
 

Genießen!

Wie bekomme ich das Game Rom?

Mit diesem Texturpaket werden keine Spieledateien verteilt, da dies illegal wäre. Sie müssen sich das Spiel Rom selbst besorgen. Der legale Weg ist, das Spiel selbst von Ihrer eigenen 3DS- oder 2DS-Konsole zu dumpen.ICHInformationen dazu, wie Sie Ihre eigene Game-Rom legal entsorgen können, finden Sie hier.

Herunterladen

 

Wenn Sie möchten, werden Sie Patron, um die Weiterentwicklung der Texturpakete zu unterstützen und erhalten Sie alle meine Texturpaket-Updates vier Wochen früher sowie Zugriff auf andere Vorteile wie persönlichen 24/7-Support, Beta-Funktionen, 4K 60 FPS-Videohintergründe, orchestrierte Musik und mehr!

https://www.patreon.com/henrikomagnifico

FAQ (Häufig gestellte Fragen):

Einige Texturen sehen wirklich komisch aus / werden durch andere Texturen ersetzt!

  • Dies ist ein bekanntes Problem und wahrscheinlich das Ergebnis eines Fehlers in Citra, bei dem benutzerdefinierte Texturen nicht an den richtigen Stellen geladen werden, wenn der freie Speicherplatz knapp wird. Die Lösung ist überraschend einfach,Deaktivieren Sie einfach "Lineare Filterung" in den Citra-Grafikeinstellungen und starten Sie das Spiel neu.Denken Sie daran, dass Sie den Speicherstatus nicht häufig laden sollten, da dies dazu führt, dass der Fehler häufiger auftritt. Sie sollten das Spiel nach Möglichkeit nur über das Speichersystem im Spiel speichern und laden.

Warum stürzt das Spiel ab / zeigt "Ein schwerwiegender Fehler ist aufgetreten" an?

  • Im Allgemeinen wird dieser Fehler dadurch verursacht, dass sich der Speicherdatenordner zu weit in anderen Ordnern befindet, wodurch die Zeichenbeschränkung in Windows überschritten wird, wenn das Spiel versucht, Daten zu laden oder zu speichern. Versuchen Sie, den gesamten Texturpaketordner auf Ihren Desktop oder einen anderen Ordner in der Nähe des Stammlaufwerks zu verschieben, und prüfen Sie, ob das Problem dadurch behoben wird!

Warum hinkt mein Spiel stark hinterher, obwohl meine Hardware ausreichen sollte? (Ich habe eine AMD Grafikkarte/GPU)

  • Dies ist wahrscheinlich das Ergebnis der schlechten OpenGL-Treiber von AMD für Windows, die die Probleme verursachen. Versuchen Sie, Hardware-Shader in Emulation>Configuration>Graphics>Advanced Tab zu deaktivieren und sehen Sie, ob das eine Verbesserung bringt!

Mein Spiel stürzt in scheinbar zufälligen Fällen ab / wenn ich eine neue Szene oder ein neues Gebiet betrete!

  • Dies wird normalerweise dadurch verursacht, dass Ihre Grafikkarte OpenGL 3.3 nicht unterstützt, möglicherweise aufgrund veralteter Grafiktreiber oder eines beschädigten Disk-Shader-Cache. Es kann behoben werden, indem Sie einfach die Citra Graphics-Einstellungen öffnen, zur Registerkarte „Erweitert“ gehen und das Kontrollkästchen „Verwenden Sie den Disk-Shader-Cache". Als nächstes gehen Sie in den Citra Graphics-Einstellungen auf die Registerkarte "Verbesserungen" und stellen Sie den aktiven Post-Processing-Shader auf "keine (eingebaut)".

Änderungsprotokoll:

1.1.0 (2021-12-16):

  • Mehrere große Verbesserungen an Lorule vorgenommen, mit vielen neuen Umgebungstexturen.

  • Verbesserte Dungeontexturen in den ersten beiden Dungeons (Eastern Palace und House of Gales)

  • Es wurde ein Skript zum Umschalten der Region hinzugefügt, um das Umschalten zwischen PAL/NTSC/JAP supereinfach zu machen!

  • Neue Texturen für das 4K-Elementmenü

  • Neue, komplett überarbeitete Augentexturen für Link und mehrere NPCs

  • Insgesamt aktualisierte Benutzeroberfläche

  • Mehrere Fehler und andere Probleme behoben (Speicherstände von 1.0.0a sind NICHT mit 1.1.0 oder höher kompatibel!)

1.0.0a (2021-10-02):

  •   Mehrere kleinere Probleme wurden behoben, darunter das Texturpaket, das in der europäischen (PAL) Version des Spiels nicht geladen wurde.

1.0.0 (01.10.2021):

  •  Erstveröffentlichung.

bottom of page