

Hallo! Dies ist meine 4K-Texture-Pack-Seite für The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D!
Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen;
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Es gibt insgesamt ~6000 einzigartige Texturen im Spiel. Von diesen Texturen wurden mehrere hundert komplett neu texturiert. Viele andere Texturen wurden mithilfe der KI-Hochskalierung hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder komplett geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich sie bearbeitet habe, da einige Texturen beim Hochskalieren schlecht aussehen.
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Das Endziel ist es, jede einzelne Textur von Grund auf neu zu erstellen!
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Für Anregungen, Änderungen und Einsendungen bin ich voll und ganz zu haben. Ihre eingereichten Arbeiten werden Ihnen selbstverständlich vollumfänglich angerechnet.
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Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert, das bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Citra erhöht wird) möglicherweise in der Lage sind, einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzuzeigen! Die 1080p-Version wird auf das Vierfache der Standardauflösung skaliert, was zu etwas über 1080p führt.
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Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es, die ursprüngliche Grafik des Spiels zu verbessernder ursprünglichen Vision treu bleiben. Das bedeutet, dass meine Texturen so gut wie möglich mit den alten Texturen verschmelzen sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert.
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Dieses Texture Pack ist für The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D auf derNur Nintendo 3DS. Eine Portierung auf die N64-Version ist nicht geplant.
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Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods/ Hacks von Zelda: Majora's Mask 3D, solange sie keine neuen Texturen hinzufügen oder alte ändern (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen gegenseitig überschrieben, aber es wird trotzdem funktionieren).
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Eine benutzerdefinierte voreingestellte Version des Citra-Emulators ist im Texturpaket enthaltenum die Einrichtung so einfach und schmerzlos wie möglich zu gestalten(startet in Sekunden!)
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Es ist kein 60-FPS-Patch verfügbarfür jetzt. Sie können das Spiel jedoch auf einem modernen Fernseher mit aktiver Frame-Interpolation spielen, um gefälschte 60 FPS zu erhalten, auf Kosten einer erhöhten Eingangsverzögerung.
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Das Texture Pack ist 100% kompatibel mit dem AmazingProjektwiederherstellung modvon Leotlino und ist sehr zu empfehlen!
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Derzeit wurden nur NTCS- und PAL-Texturen modifiziert. Sie können dieses Texturpaket immer noch für japanische / koreanische Versionen des Spiels in Citra verwenden, es wird immer noch funktionieren. Dies beinhaltet jedoch nicht die für die Region Jap/Kor spezifischen Texturen.
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Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets gegenüber der Originalversion nicht gefällt, beachten Sie dies bitteDie gesamte Nachbearbeitung kann von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden. Sie können es so gestalten, wie Sie es möchten. Drücken Sie im Spiel die „HOME“-Taste auf Ihrer Tastatur, um das ReShade-Menü zu öffnen, in dem Sie die Nachbearbeitung nach Herzenslust bearbeiten können!
Warum sollte ich das über die N64-Version spielen?
Es gibt viele Gründe, warum Sie die 3DS-Version von Zelda: Majora's Mask mit einem HD Texture Pack über der alten N64-Version spielen möchten. Hier sind einige, die ich aus dem Kopf heraus aufgelistet habe;
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Bessere Optik(Höher aufgelöste Texturen, hochwertigere Modelle, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Post-Processing-Shader, höhere Framerate und in Zukunft sogar Raytracing!)
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Funktioniert super mitProjektwiederherstellung, das die 3DS-Version des Spiels in mehreren Aspekten über die N64-Version hinaus verbessert.
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Unterstützt den orchestrierten Soundtrack von derZelda: Majora's Mask neu orchestriertes Projekt!
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Android Support (Auch Nvidia Shield, Steamdeck, Aya NEO etc.)
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MacOS-Unterstützung (auch mit Apple Silicon)
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Linux-Unterstützung
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Sehr einfach zu installieren und zu verwenden
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Stereoskopische 3D-Unterstützung
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QOL-Verbesserungen
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Optionale Kreisel- und Bewegungssteuerung zum Zielen und die Liste geht weiter...
Screenshots
Video Vorschau
(Bitte schauen Sie in 1440p, 60 FPS für die beste Erfahrung!)
How is the texture pack made? How is this possible?
Lots of people have been asking how the textures and the texture pack is made, and how it works! So here's a (relatively) comprehensive explanation on how I make the 4K textures and how the workflow works! (If you're not interested feel free to just skip this section)
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I make the textures using a combination of methods. I usually rework the textures by hand in Photoshop by compositing native 4K textures with an upscaled texture as a reference, usually in the background so that colors can be matched from it to the high res images. It's almost like making a collage, in a way. Then I do this over and over again for every texture, pretty much! Oftentimes I refer to concept art or official artwork to get closer to the "intended vision".
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It all depends on what kind of texture it is of course, some need more work than others, things like the UI and text etc can take a very long time to get right. Important textures are also usually remade first since they're so obvious when you play the game!
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The textures can then be loaded through texture injection in an emulator, such as Citra, to replace the default textures with new ones on-the-fly- no modding is required at all!
Installationsanleitungons Teil1:
KEINE SPIEL-ROM ODER SPIELDATEIEN SIND IN DIESEM TEXTURE PACK ENTHALTEN. SIE MÜSSEN SELBST EIN GAME ROM ERWERBEN. FRAGEN SIE NICHT HIER ODER AUF DISCORD NACH ES, ODER SIE WERDEN STUMM GEHALTEN.
Für Windows-Benutzer:
Es gibt minimale Installation! Neben den neuen benutzerdefinierten Texturen wird eine spezielle Version des Citra-Emulators bereitgestellt. Entpacken Sie einfach den Ordner auf Ihrem Desktop (oder wenn das nicht möglich ist, am besten auf Ihrer schnellsten Festplatte) und starten Sie Citra mit "Zelda MM3D 4K.exe"dann get Ihre eigene abgeladene Game-Romvon Zelda: Majora's Mask 3D und lade es. Das ist es!
SIEHE HAFTUNGSAUSSCHLUSS ÜBER EUROPÄISCHE/JAPANISCHE VERSIONEN UNTEN!!
Wenn Sie einen Mac oder Linux verwenden:
Pmanuell leasen Citra herunterladen von dieser Seite für Ihr Betriebssystem. Führen Sie dann Citra aus und fügen Sie Ihr Spiel-ROM-Verzeichnis hinzu, sodass das Spiel in der Spieleliste in Citra angezeigt wird. Weiter,Kopieren Sie die .PNG-Dateienvon demBelastung Ordner innerhalb derBenutzer folder im Texture Pack-Verzeichnis in das Custom Textures-Verzeichnis für das Spiel, auf das Sie zugreifen können, indem Sie Citra öffnen und mit der rechten Maustaste auf das Spiel in der Spieleliste klicken > "Öffnen Sie den Speicherort für benutzerdefinierte Texturen". Nachdem die Dateien kopiert wurden, munbedingtermöglichen"Benutzerdefinierte Texturen laden"imCitra Grafikeinstellungen > Registerkarte Erweitert, oder die benutzerdefinierten Texturen werden nicht geladen. Genießen! Starten Sie die Citra-App und dann get Ihre eigene abgeladene Game-Romvon Zelda: Majora's Mask 3D und lade es. Das ist es!
SIEHE HAFTUNGSAUSSCHLUSS ÜBER EUROPÄISCHE/JAPANISCHE VERSIONEN UNTEN!!
Für SteamDeck-Benutzer:
Die Installation ist etwas anders. Installieren Sie zunächst Citra manuellmit so etwas wie Flatpak. Wenn Sie Citra mit Flatpak oder Emudeck installiert haben, befindet sich Ihr Citra-Verzeichnis darin~/.var/app/org.citra_emu.citra/data/citra-emu- Sie müssen zuerst Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Citra-Verzeichnis > Menü > Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für "Versteckte Dateien anzeigen".Andernfalls können Sie möglicherweise nicht auf den Citra-Ordner zugreifen. Dadurch wird es möglich, zum erforderlichen citra-emu-Ordner zu navigieren. Der Rest der Installation ist derselbe wie für Linux/MacOS, den Sie oben finden.
SIEHE HAFTUNGSAUSSCHLUSS ÜBER EUROPÄISCHE/JAPANISCHE VERSIONEN UNTEN!!
Für Android-Benutzer:
Der Prozess ist dem von Mac und Linux sehr ähnlich. ErsteLaden Sie hier die neueste Citra Enhanced APK herunter, installieren Sie es auf Ihrem Gerät und versuchen Sie, Ihr Spiel-ROM darin auszuführen, um sicherzustellen, dass alles funktioniert, bevor Sie das Texture Pack selbst installieren. Laden Sie als Nächstes die 1080p-Version des Texturpakets auf Ihr Gerät herunter (die 4K-Version funktioniert möglicherweise nicht auf einigen Android-Geräten) und extrahieren Sie es mit einer beliebigen .zip-Unarchivierungs-App (einige Android-Versionen haben diese Funktion integriert, während andere einen Drittanbieter erfordern). App zum Entpacken von .zip-Dateien). Sobald dies erledigt ist, öffnen Sie den Texturpaketordner und navigieren Sie zu der Benutzer > Laden > TexturenOrdner.
Als nächstes kopieren Sie den Ordner mit dem Namen "0004000000125500" an diesen Ort auf Ihrem Gerät;Interner Speicher/citra-emu/load/textures
Jetzt endlich,ermöglichenDie"LoAnzeige benutzerdefinierte Texturen"Option in den erweiterten Grafikeinstellungen von Citra. Stellen Sie dann "Interne Auflösung" in den Grafikeinstellungen zu ahöherer Wert als der Standardwert 1x(Beginnen Sie mit 2x und erhöhen Sie von dort aus, wenn es anfängt zu laggen, verringern Sie die interne Auflösung wieder). Starten Sie dann das Spiel. Auf dem Titelbildschirm sollte „4K“ angezeigt werden, damit Sie wissen, dass es funktioniert. Wenn Sie das europäische bzwJapanische Version des Spiels, befolgen Sie auch die letzten Anweisungen unten. Genießen!
SIEHE HAFTUNGSAUSSCHLUSS ÜBER EUROPÄISCHE/JAPANISCHE VERSIONEN UNTEN!
WICHTIGER HAFTUNGSAUSSCHLUSS FÜR EUROPÄISCHE UND JAPANISCHE SPIELVERSIONEN:
Wenn Sie die europäische Version (PAL) des Spiels spielen, können SieMUSSBenennen Sie den Ordner um from 0004000000125500Zu 0004000000125600 oder sonst der custom Textures wird nicht angezeigt!
Benennen Sie den Ordner um in 00040000000D6E00 stattdessen wenn Sie die japanische Version spielen.
Installationsanleitungons PKunst 2:
(Optional, aber sehr zu empfehlen)
Sie möchten wahrscheinlich die installierenProjektwiederherstellung mod, das viele Probleme mit dem 3DS-Remake behebt und eine Reihe von Lebensqualitätsfunktionen hinzufügt, was es meiner Meinung nach zur bei weitem besten verfügbaren Version macht.
Es ist super einfach zu installieren, folgen Sie einfach den Anweisungen hier!
Wenn Sie auf Probleme mit dem Texture Pack stoßen, posten Sie diese bitte auf der Foren oder an Zwietracht!
Genießen!
Wie bekomme ich das Game Rom?
Mit diesem Texturpaket werden keine Spieledateien verteilt, da dies illegal wäre. Sie müssen die Game-Rom selbst erwerben. Der onlyDer legale Weg ist, das Spiel selbst von Ihrer eigenen 3DS- oder 2DS-Konsole zu kopieren.
ICHInformationen dazu, wie Sie Ihre eigene Game-Rom legal entsorgen können, finden Sie hier.
Laden Sie das Texturpaket herunter
Wenn Sie möchten, werden Sie Patron, um die Weiterentwicklung der Texturpakete zu unterstützen, und erhalten Sie alle meine Texturpaket-Updates vier Wochen früher asowie Zugang zu anderen Vorteilen wie persönlichem 24/7-Support, Beta-Funktionen, 4K-Videohintergründen mit 60 FPS, orchestrierter Musik und mehr!
Fehlerbehebung und häufig gestellte Fragen (FAQ):
Das Spiel stürzt beim Start ab! ("Ein schwerwiegender Fehler ist aufgetreten" oder so ähnlich)
Dies kann verschiedene Gründe haben:
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Im Allgemeinen wird dieser Fehler meistens dadurch verursacht, dass sich der Speicherdatenordner zu weit in anderen Ordnern befindet, wodurch die Zeichenbeschränkung in Windows überschritten wird, wenn das Spiel versucht, Daten zu laden oder zu speichern. Versuchen Sie, das gesamte Texturenpaket zu verschiebenk-Ordner auf Ihren Desktop oder einen anderen Ordner in der Nähe des Stammlaufwerks und prüfen Sie, ob das Problem dadurch behoben wird!
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Wenn das Problem dadurch nicht behoben wird oder wenn Sie nicht Windows verwenden und wenn Sie das habenProjektwiederherstellung modinstalliert haben, versuchen Sie es zu entfernen und prüfen Sie, ob es dadurch behoben wird. Wenn es das Problem behebt, versuchen Sie, eine andere Version des Mods zu installieren, und stellen Sie sicher, dass es mit Ihrem Spiel-ROM kompatibel ist. Wenn Sie sich nicht sicher sind, Lesen Sie die Mod-Anweisungennochmal genau durch und installiere den Mod neu.
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Überprüfen Sie, ob „Benutzerdefinierte Texturen vorladen“ aktiviert ist.Wenn ja, versuchen Sie es zu deaktivieren.
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Wenn Sie verwendenWenn Sie eine NVIDIA-Grafikkarte verwenden, versuchen Sie, Ihre Grafikkartentreiber über NVIDIA GeForce Experience zu aktualisieren.
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Versuchen Sie, die interne Auflösung in den Grafikeinstellungen im Citra-Emulator zu verringern.
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Versuchen Sie, „Benutzerdefinierte Texturen laden“ in den Grafikeinstellungen zu deaktivieren. Wenn dies Ihr Problem löst, kontaktieren Sie mich bitte entweder durchPatreon Private Nachrichten oder weiterZwietracht.
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Wenn nichts anderes funktioniert, kontaktieren Sie mich bitte (siehe oben!)
Wie erhalte ich Bewegungssteuerung / Kreisel zum Zielen?
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Citra unterstützt die Gyro-Eingabe und Sie können es zum Zielen usw. verwenden, es wird dringend empfohlen! Um es zu aktivieren, können Sie so etwas wie verwendenDS4Windows (wenn du ueinen PS4- oder PS5-Controller singen) orBetterJoyForCemu(wenn Sie einen Switch Joy-Con oder Pro Controller verwenden) um ein "UDP-Server"(Diese Option finden Sie in den Einstellungen von DS4Windows, während BetterJoy diese Operation bereits hatStandardmäßig aktiviert, wenn Sie das Programm starten. Stellen Sie nur sicher, dass es läuft!).Aktivieren Sie es einfach innerhalb von DS4Windows in the Registerkarte „Einstellungen“ und dannim CitraEingabeeinstellungen, klicke auf "Bewegung / Berührung..." und setze dieBewegungsanbieterZuCemuhookUDP. Tragen Sie dann den entsprechenden Port in die einHafen:Abschnitt im selben Fenster und klicken Sie auf "Prüfen" um zu sehen, ob es funktioniert hat. Wenn es heißt "Erfolg", es sollte im Spiel funktionieren!Siehe diesen Screenshot für weitere Details.
Einige Texturen sehen wirklich komisch aus / werden durch andere Texturen ersetzt!
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Dies ist ein bekanntes Problem und wahrscheinlich das Ergebnis eines Fehlers in Citra, bei dem benutzerdefinierte Texturen nicht an den richtigen Stellen geladen werden, wenn der freie Speicherplatz knapp wird. Die Lösung ist überraschend einfach,Deaktivieren Sie einfach "Lineare Filterung" in den Citra-Grafikeinstellungen und starten Sie das Spiel neu.Denken Sie daran, dass Sie den Speicherstatus nicht häufig laden sollten, da dies dazu führt, dass der Fehler häufiger auftritt. Sie sollten das Spiel nach Möglichkeit nur über das Speichersystem im Spiel speichern und laden.
Warum hinkt mein Spiel stark hinterher, obwohl meine Hardware ausreichen sollte? (Ich habe eine AMD Grafikkarte/GPU)
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Dies ist wahrscheinlich das Ergebnis der schlechten OpenGL-Treiber von AMD für Windows, die die Probleme verursachen. Versuchen Sie, Hardware-Shader in Emulation>Configuration>Graphics>Advanced Tab zu deaktivieren und sehen Sie, ob das eine Verbesserung bringt!
Mein Spiel stürzt in scheinbar zufälligen Fällen ab / wenn ich eine neue Szene oder ein neues Gebiet betrete!
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Dies wird normalerweise dadurch verursacht, dass Ihre Grafikkarte OpenGL 3.3 nicht unterstützt, möglicherweise aufgrund veralteter Grafiktreiber oder eines beschädigten Disk-Shader-Cache. Es kann behoben werden, indem Sie einfach die Citra Graphics-Einstellungen öffnen, zur Registerkarte „Erweitert“ gehen und das Kontrollkästchen „Verwenden Sie den Disk-Shader-Cache". Als nächstes gehen Sie in den Citra Graphics-Einstellungen auf die Registerkarte "Verbesserungen" und stellen Sie den aktiven Post-Processing-Shader auf "keine (eingebaut)".
Warum friert / hängt das Spiel am Anfang an der Stelle, wo Skull Kid Epona stiehlt?
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Dies ist das Ergebnis einer Inkompatibilität zwischen Ihrer Spielversion und der von Ihnen installierten Version des Project Restoration-Mods. Versuchen Sie, eine andere Version des Project Restoration-Mods zu deinstallieren und zu installieren, bis es funktioniert! Denken Sie auch daran, das "HD-HUD"-Version des Mods und nicht die reguläre Version.
Änderungsprotokoll:
1.6.0 (01.02.2023):
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Über 170 neue Texturen! Viele davon wurden komplett von Grund auf neu erstellt. Dazu gehören sowohl Umgebungstexturen wie der Boden, Wände, Steinfliesen und Ziegel, Holzpaneele usw. Es enthält auch viele neue Innentexturen, die mehrere Standorte wie den Handelsladen, das Stock-Pot Inn und das Bürgermeisteramt in Unruhstadt komplett überarbeiten. Es gibt auch neue Laubtexturen sowie verbesserte Texturen für Link und seine verschiedenen Accessoires. Wie bei früheren Updates trägt es dazu bei, dass alles wirklich gut zusammenkommt und das gesamte Paket sich viel ausgefeilter und vollständiger anfühlt.
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Verbesserte japanische ÜbersetzungTexturen dank der Arbeit von Tomoki Sato ("LINK")!
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Citra und ReShade aktualisiert(behebt viele Probleme!)
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Aktualisierte Shader-Voreinstellungen(Henriko Ultra 6.0 und N64 Style 2.0!)
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Absolut verrückte Gewinne bei der Optimierung der Dateigröße!(Reduzierung der Gesamtdateigröße des Pakets um unglaubliche 250 %!)
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Und viele Bugfixes, einige Crashfixes, Optimierungen und kleinere Änderungen...
1.5.0 (01.05.2022):
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Über 300 neue Texturen! Dieses Update ist das bisher größte Update für das Texturenpaket und enthält Texturen, die mehrere Bereiche abdecken, mit einem Hauptaugenmerk auf Unruhstadt und den umliegenden Gebieten, Charaktertexturen, Upgrades der Benutzeroberfläche und mehr! -Es ist ein massives Upgrade gegenüber der vorherigen Version!
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Neue Texturen für den Titelbildschirm + benutzerdefiniertes 3D-Rendering!
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4 weitere Songs aus dem Re-Orchestrated Project! (Optional)
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Fehlerbehebungen, Optimierungen und kleinere Änderungen.
1.4.0 (01.03.2022):
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Über 70 neue Texturen! Dies umfasst sowohl Umgebungstexturen wie Klippen und Gras in und um die Great Bay und Snowhead, neue Laubtexturen, neue Texturen für Druckschalter und vor allem alle neuen Texturen für große Teile von Ikana Canyon und Stone Tower .
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9 weitere Songs aus dem Re-Orchestrated Project! (Optional)
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Viele Fehlerbehebungen und kleinere Änderungen
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Verbesserte Standard-Controller-Profile
1.3.1 (2021-08-16):
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Über 100 neue Texturen!(Viele davon wurden komplett neu erstellt, darunter Wände, Baumstämme, moosiger Boden, Pflanzen, Blätter und mehr!)
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Viele verschiedene Textureneinschließlich Türen, Buntglas, Fackeln, Statuen, Brücken, Zaunpfähle, Tontöpfe, Majora's Mask selbst und vieles mehr.
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Mehr Songs aus den Re-Orchestarted-Projekten!Über 10 Songs sind jetzt Teil des Pakets, darunter das Thema des mittleren Bosses, das Thema von Kotake & Koume, Wagon to Town, mehrere Soundeffekte wie der Soundeffekt „Gegenstand erhalten“ und die Soundeffekte „Herzstück“ und mehr. Viele weitere Songs werden in zukünftigen Updates hinzugefügt, also bleib dran! Und natürlich, wenn Sie nur den neu orchestrierten Soundtrack hören möchten Sie können es immer auf den beliebtesten Streaming-Diensten wie Spotify, Apple Music, YouTube Music usw. finden.
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Vollautomatische Installation (und Deinstallation) von Project Restoration und dem neu orchestrierten Soundtrack!
1.3.0 (2021-04-16):
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Das bisher größte Update!
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Über 320 neue 4K-Texturen, von denen viele komplett neu erstellt wurden!
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Texturen, die zuvor vernachlässigte Bereiche wie die Great Bay und die Kanalisation von Clock Town bedecken. Romani Ranch etc. wurden komplett überarbeitet!
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7 benutzerdefinierte neu orchestrierte Songs sind jetzt standardmäßig als Teil des Spiel-Soundtracks im Spiel enthalten, orchestriert von mir! Diese Lieder sind Teil derZelda: Majora's Mask Re-Orchestrated Projectund wird schließlich alle Songs im Spiel abdecken, alle 50 der wichtigsten Tracks!Weitere Informationen zum Projekt finden Sie hier.
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!Verbesserte Qualität der Benutzeroberfläche, wobei große Teile der Benutzeroberfläche in 4K von Grund auf neu erstellt wurden!
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Aktualisierte Shader und Tonemapping
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Kantenglättung!
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Verbesserte Tiefenpufferunterstützung, funktioniert jetzt bei allen Monitorauflösungen (Anweisungen für weitere Details sind enthalten, bitteSehen Sie sich hier das Video zur Verwendung der Tiefenpuffereffekte in OOT3D4K an.es funktioniert genauso in MM3D4K!)
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Vereinfachte Installation für MacOS + stark verbesserte Installationsanleitung
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Optimierte Leistung und Stabilität
1.2a (2020-12-26):
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Texturen nicht richtig angezeigt wurden.
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Die Standardkonfiguration wurde aktualisiert, um mit mehr Arten von Setups zu arbeiten.
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Schriftart für andere Sprachen als Englisch aktualisiert.
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Das Controller-Schema wurde geändert, um komfortabler zu sein.
1.2 (20.12.2020):
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Dieses Update ist das bisher größte Update für das Texture Pack und enthält über 300 neue 4K-Texturen.
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Eine aktualisierte Benutzeroberfläche und kristallklarer benutzerdefinierter Text für alle Nachrichten im Spiel.
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Dieses Update ist auch die erste Version, die ReShade-Unterstützung implementiert, was bedeutet, dass nette neue visuelle Verbesserungen wie Bloom, Tone Mapping vorhanden sind.und kommt bald; umgebende Okklusion,Tiefenschärfe und sogar strahlverfolgte globale Beleuchtung!
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Der Installationsprozess wurde ebenfalls erheblich vereinfacht und ist jetzt nahezu One-Click-and-Play, mit minimalem Aufwand für den Spieler, um es einzurichten und mit dem Spielen zu beginnen.
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Diese Version unterstützt auch den Project Restoration-Mod, der einige der lästigen Änderungen, die im 3DS-Remake vorgenommen wurden, rückgängig macht, um sicherzustellen, dass Sie Majora's Mask auf die bestmögliche Weise erleben können! Die ReShade-Funktion ist noch in Arbeit und befindet sich noch in der Alpha-Phase. Dies bedeutet, dass es einige Problemumgehungen gibt und es keineswegs perfekt ist. Bitte teilen Sie mir alle Probleme mit, die bei der Verwendung von ReShade in Majora's Mask 3D auftreten!
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Weitere Änderungen umfassen aktualisierte UI-Elemente wie die verschiedenen Aktionsaufforderungen, die auf dem Bildschirm in der unteren rechten Ecke erscheinen, ein verbessertes Controller-Schema, verschiedene Optimierungen und mehr.
1.1.1 (2020-05-21):
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Über 200 neue Texturen!
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Neue Texturen für Folgendes:
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Gyorg
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Die Riesenschildkröte
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Die Giganten
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Odolwa
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Bäume und Holz
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Viele Charaktere
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Verschiedene Masken, wie die Bremer Maske und die Maske der Wahrheit
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Hühner
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Deku-Pflanzen
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Kleeblatt
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Hohes Gras
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Reben
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Bellen
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Verschneite Bäume
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Schädel-Kinderkleidung
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Fels- und Backsteinmauern
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Türen
… und viele mehr!
1.1.0 (2020-04-27):
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Über 500 neue Texturen! Massive Veröffentlichung.
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Neue 4K-Option hinzugefügt, doppelte Auflösung! (Warnung: Große Dateigröße, 11,7 GB!)
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Der berüchtigte Korruptionsfehler wurde ein für alle Mal behoben.
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Neue Texturen für Folgendes:
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Viele Arten von Gräsern, Blumen, Unkraut
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Bäume, Blätter und Sträucher
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Verschiedene Holzarten, Baumstämme, Rinde, Stöcke und Bretter
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Verschiedene Arten von Ziegeln, Steinmauern, Wandmalereien
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Felsen, Felswände
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Wege, Kies, Dreck
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Gras, Moos
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Hautstruktur (bei NPCs)
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Verbesserte Spielertexturen (Hylian-, Deku-, Goronen- und Zora-Form)
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Sonstiges Gegenstände (Feder und Feder, Wandmasken, Teppich, Spielermasken)
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HD-Titelbildschirm
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HD-Text (jetzt in 4K!)
1.0 (2019-11-27):
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Erstveröffentlichung.