Super Mario 3D Land 4K Texture Pack Logo 2022 Render LOW RES.png

Hallo! Willkommen auf meiner HD-Texturpaket-Informationsseite für Super Mario 3D Land!

Einige allgemeine Informationen zu diesem Texturpaket, die Sie lesen sollten, bevor Sie es herunterladen.

  • Insgesamt gibt es ~ 4000 Texturen im Spiel (ich habe versucht, jede einzelne zu löschen, aber ich habe möglicherweise einige verpasst) . Von diesen Texturen wurden einige hundert komplett neu strukturiert. Viele andere Texturen wurden mithilfe von AI-Upscaling hochskaliert. Einige gefilterte Texturen wurden modifiziert oder vollständig geändert, um auch besser auszusehen. Einige Texturen bleiben völlig unberührt, bis ich daran gearbeitet habe, da einige Texturen beim Hochskalieren schlecht aussehen .

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  • Ich bin völlig bereit Vorschläge, Änderungen und Einreichungen . Selbstverständlich werden Ihnen alle von Ihnen eingereichten Arbeiten vollständig gutgeschrieben.

  • Die 4K-Version des Texturpakets ist auf das 8-fache der Standardauflösung skaliert. Dies bedeutet, dass Sie (wenn die interne Auflösung in Citra erhöht wird) möglicherweise einige Texturen mit einer erstaunlichen Auflösung von 6832 x 3480 anzeigen können! Berücksichtigen Sie natürlich, dass Sie den bereitgestellten Widescreen-Hack verwenden. Die 1080p-Version ist auf das 4-fache der Standardauflösung skaliert, was immer noch zu etwas über 1080p führt.

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  • Mein Ziel mit diesem Texturpaket ist es Verbessere die ursprüngliche Spielvisualisierung während Sie der ursprünglichen Vision treu bleiben. Das bedeutet, dass meine Texturen so weit wie möglich mit den alten Texturen harmonieren sollen, damit sich das Spielgefühl nicht ändert ( mit einigen Ausnahmen ist Feedback erwünscht ).

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  • Dieses Texturpaket ist gemacht für Citra und enthält benutzerdefinierte Shader-Voreinstellungen, um nette grafische Funktionen wie Bildschirmraum-Umgebungsokklusion (Selbstschatten um Netze), Blüte, Schärfentiefe, Tonzuordnung und vieles mehr bereitzustellen. Und Sie können es optimieren, damit das Spiel so aussieht, wie Sie möchten!

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  • Dieses Texturpaket funktioniert mit allen benutzerdefinierten Mods / Hacks von Super Mario 3D Land, solange keine neuen Texturen hinzugefügt oder alte geändert werden (in diesem Fall werden widersprüchliche Texturen voneinander überschrieben, aber es funktioniert immer noch).

  • Derzeit wurden nur NTCS-Texturen geändert . Sie können dieses Texturpaket weiterhin für japanische / europäische / koreanische Versionen des Spiels in Citra verwenden. Es funktioniert weiterhin und lädt die vorhandenen Texturen einwandfrei. Dies schließt jedoch nicht die regionenspezifischen Texturen ein (falls vorhanden). Stellen Sie sicher, dass Sie das Skript "Region Changer" im entsprechenden Ordner ausführen, wenn Sie eine Version spielen, die nicht NTSC (North American!) Ist.

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  • Wenn Ihnen das Aussehen meines Texturpakets (Farben, Kontrast oder allgemeines Aussehen) nicht gefällt, beachten Sie bitte, dass die gesamte Nachbearbeitung von Benutzer zu Benutzer leicht an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden kann. Sie können es so gestalten, wie Sie möchten. Drücken Sie einfach im Spiel die "Home " -Taste auf Ihrer Tastatur und konfigurieren Sie die Nachbearbeitung in ReShade einfach und sofort!

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  • Wenn Sie Probleme mit Stottern und Verzögerung haben, denken Sie daran, "Benutzerdefinierte Texturen vorab abrufen" auf der Registerkarte "Erweitert" der Grafikeinstellungen zu aktivieren, bevor Sie um Hilfe bitten. Ich empfehle außerdem, V-Sync zu aktivieren, da dadurch das Zerreißen des Bildschirms im Vollbildmodus beseitigt wird.

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  • Fühlen Sie sich frei, sich meinem Discord-Server anzuschließen, um Updates für alle meine Texturpakete zu erhalten!



Hier sind einige andere nette Funktionen, die im Originalspiel, das ich oben auf meinem Kopf aufgelistet habe, nicht verfügbar sind.

  • Bessere Grafik (Texturen mit höherer Auflösung, Materialkarten, Randbeleuchtung, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, globale Beleuchtung, Tonemapping, Nachbearbeitungs-Shader und sogar Raytracing zu einem späteren Zeitpunkt!)

  • Android-Unterstützung

  • Überlegene Mods und Modding-Tools (weniger Leistungsbeschränkungen)

  • Unterstützt Original- und GameCube-Controller von Drittanbietern mit dem offiziellen GameCube-Adapter

  • Unterstützt eine Vielzahl von Cheats und Patches

  • Stereoskopische 3D-Unterstützung

  • VR-Potenzial

  • Unterstützt fast alle Gamepads. Einschließlich PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con oder Switch Pro Controller. Einschließlich Kreisel- / Bewegungssteuerungsemulation auf PS4-, Joy-Con- und Switch Pro-Controllern.

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Video-Schaufenster

Bitte schauen Sie in 1440p, 60 FPS für die beste Erfahrung!

Vergleichs-Screenshots

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Installation:

Es gibt minimale Installation! Neben dem Texturpaket wird eine benutzerdefinierte Version des Citra-Emulators bereitgestellt. Extrahieren Sie einfach den Ordner irgendwo auf Ihrem PC (vorzugsweise auf Ihrer schnellsten Festplatte) und starten Sie Citra mit " citra_qt.exe " . Laden Sie dann Ihre eigene Spiel-ROM von Super Mario 3D Land von Ihrer eigenen 3DS- oder 2DS-Konsole und laden Sie sie. IN DIESEM TEXTURE PACK SIND KEINE GAME ROM ODER SPIELDATEIEN ENTHALTEN. FRAGT NICHT NACH IHNEN HIER ODER AUF DISCORD, SONST WERDEN SIE STUMM GEHALTEN.  Wenn Sie Mac oder Linux verwenden, bitte manuell  Laden Sie Citra Canary herunter  von dieser Seite für Ihr Betriebssystem und kopieren Sie alle Ordner aus dem Texturpaket in Ihr Standard-Citra-Verzeichnis.

Wie bekomme ich das Game Rom?

Mit diesem Texturpaket werden keine Spieledateien verteilt, da dies illegal wäre. Sie müssen sich das Spiel .iso selbst besorgen. Der legale Weg ist, das Spiel selbst von Ihrer eigenen 3DS- oder 2DS-Konsole zu dumpen. Siehe diese Anleitung!

 

Wenn Sie auf Probleme mit dem Texture Pack stoßen, posten Sie diese bitte auf der Foren oder auf Discord !
 

Genießen!

 

4x herunterladen (1080p)

8x herunterladen (4K)

 

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FAQ (Häufig gestellte Fragen):

Einige Texturen sehen wirklich komisch aus / werden durch andere Texturen ersetzt!

  • Dies ist ein bekanntes Problem und wahrscheinlich das Ergebnis eines Fehlers in Citra, bei dem benutzerdefinierte Texturen nicht an den richtigen Stellen geladen werden, wenn der freie Speicherplatz knapp wird. Die Lösung ist überraschend einfach, deaktivieren Sie einfach „Lineare Filterung“ in den Citra-Grafikeinstellungen und starten Sie das Spiel neu. Denken Sie daran, dass Sie den Speicherstatus nicht häufig laden sollten, da dies dazu führt, dass der Fehler häufiger auftritt. Sie sollten das Spiel nach Möglichkeit nur über das Speichersystem im Spiel speichern und laden.

Warum stürzt das Spiel ab / zeigt "Ein schwerwiegender Fehler ist aufgetreten" an?

  • Im Allgemeinen wird dieser Fehler dadurch verursacht, dass sich der Speicherdatenordner zu weit in anderen Ordnern befindet, wodurch die Zeichenbeschränkung in Windows überschritten wird, wenn das Spiel versucht, Daten zu laden oder zu speichern. Versuchen Sie, den gesamten Texturpaketordner auf Ihren Desktop oder einen anderen Ordner in der Nähe des Stammlaufwerks zu verschieben, und prüfen Sie, ob das Problem dadurch behoben wird!

Warum hinkt mein Spiel stark hinterher, obwohl meine Hardware ausreichen sollte? (Ich habe eine AMD Grafikkarte/GPU)

  • Dies ist wahrscheinlich das Ergebnis der schlechten OpenGL-Treiber von AMD für Windows, die die Probleme verursachen. Versuchen Sie, Hardware-Shader in Emulation>Configuration>Graphics>Advanced Tab zu deaktivieren und sehen Sie, ob das eine Verbesserung bringt!

Mein Spiel stürzt in scheinbar zufälligen Fällen ab / wenn ich eine neue Szene oder ein neues Gebiet betrete!

  • Dies wird normalerweise dadurch verursacht, dass Ihre Grafikkarte OpenGL 3.3 nicht unterstützt, möglicherweise aufgrund veralteter Grafiktreiber oder eines beschädigten Disk-Shader-Cache. Es kann behoben werden, indem Sie einfach die Citra-Grafikeinstellungen öffnen, zur Registerkarte „Erweitert“ gehen und „ Festplatten-Shader-Cache verwenden“ deaktivieren. Gehen Sie als Nächstes in den Citra Graphics-Einstellungen auf die Registerkarte „Verbesserungen“ und stellen Sie den aktiven Post-Processing-Shader auf „ none (builtin) “.

Änderungsprotokoll:

1.1.0 (2021-06-16):

  • Über 50 neue Umgebungstexturen, die viele Stufen abdecken!

  • Deutlich verbesserter (und vereinfachter) Installationsprozess. Es ist praktisch Click and Play!

  • Zahlreiche Fehler wurden behoben, darunter der berüchtigte „Schwarze Plattformen“-Fehler, Marios verfärbtes Gesicht und mehr.

  • Standard-Controller-Voreinstellungen für GameCube- und Xbox-Gamepads hinzugefügt.

  • Verbesserte Unterstützung für ReShade und Nachbearbeitungseffekte wie Ambient Occlusion und Bloom.


1.0.0 (2020-07-01):

  • Erstveröffentlichung